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星际勇士目前发布的只有一条主线任务:林纳斯的委托!
事实上整个游戏的任务系统都很简单,主线任务只是引导玩家了解游戏,其他方面给了玩家很大的自由度。
比如隐藏任务,隐藏宝藏等等,这些不会公开发布,只会让玩家自己去探索,当然这会增加游戏的难度,可也让游戏变得更加有趣。
因为任务系统的简单稀有也导致任务的奖励很丰厚,这也是游戏前期玩家最主要的经验和货币来源。
李凌风准备去接任务了,目前新手村唯一的NPC铁匠林纳斯,任务自然也只能在他那里领取。
看着蜂拥在林纳斯周围的一群女玩家李凌风苦笑,不过好在NPC的功能强大,即便是在忙着出售那些花花绿绿的衣物也不妨碍发布任务。
刚走近林纳斯李凌风就听到耳边传来的声音:
【最近洛兰深处冒出来许多怪物,骚扰村中居民,年轻的勇士,你能帮助他们消灭那些怪物吗?】
【是/否】
李凌风的面前出现了两个选择项。
【是!】
【你已成功接受林纳斯的委托!】
【勇敢的勇士,感谢你的帮助,消灭怪兽需要一件趁手的武器,我将这把武器送给你,希望有用!】
【对待武器要像对待情人一样哦!】
【年轻人,我看好你!】
又是熟悉的声音,真的很怀念啊。
与此同时又响起了系统的声音:
你获得【粗制的木棍】
品质:粗糙
攻击:+2
智力:+1
李凌风心中吐槽,就不能大气一点吗?这品质连普通都不是!
算了,有总比没有的好吧,加两点攻击呢,至于智力,现在也没啥卵用。
领了任务李凌风便离开这异常拥挤的新手村。
出了新手村,野外已经有大批的玩家领了任务前往洛兰深处斩妖除魔了。
李凌风虽然行动稍稍晚了一些,但是6点的敏捷让他的速度超过其他人好几倍,除了暗夜使者恐怕也没有其他玩家会一开始就死堆敏捷属性了。
荒野很大,就算大批量的玩家都涌入荒野,依然看上去很空旷,这就是全息技术的应用,让视觉的时间和空间都无限拉大。
哥布林!
李凌风的眼前出现了第一只野怪,它有着长长的尖耳以及勾勾的鼻子,跟前世DNF中的哥布林画质一毛一样。
哥布林(普通)
等级:1
血量:100
攻击:10
防御:1%
敏捷:2
看到这个属性李凌风的眉头一皱,这是1级的哥布林,应该也是游戏中最低级的野怪,然而即便这样攻击竟然也高达10,比玩家足足高出一倍。
看来,游戏的升级并不容易。
一直不曾注意滚屏世界窗口,李凌风这才发现世界窗口上早就有玩家骂起来了。
“ca,我竟然被1级哥布林单杀了!”
“什么鬼,这游戏也太难了!”
“劝退系列!”
……
世界窗口怨声载道,都在痛诉游戏的艰难。
李凌风没管世界窗口的玩家怎么说,要自己实战了才知道。
前冲!
6点的敏捷让李凌风的速度高出哥布林不少。
当快要接近哥布林时,粗制的木棍平举朝哥布林刺去。
连突刺!
这是鬼剑士的初始技能,也是李凌风目前拥有的唯一技能。
穿越到这个科技世界,全息超游中,除了那两把传说级的武器李凌风拥有的最强大的优势可能是所有技能不需要去摸索就能直接施展,简直外挂一般的存在。
当完成前刺的一瞬李凌风的眼前就出现了一行字:
连突刺:CD时间10s,随完成度的提升增加伤害,当完成度达到100%附加特效:击退敌人,并短暂增加敏捷度。
【目前技能完成度70%,造成150%攻击伤害。】
(注:技能完成度只有达到50%才能施展,伤害提升都以每10%计算,诸如51%-59%皆以50%完成度计算,此规则适用于所有技能。)
-10
哥布林的头顶冒出一个血红的伤害数字。
(所有对野怪造成的伤害小数点皆舍去)
第一次在游戏中真实施出连突刺,毕竟跟键盘操作还是有些不同,对70%的完成度李凌风并没有多少意外。
不过那10点的伤害让他有些龇牙,这是在完成技能的情况下一次攻击才造成10点伤害,就算是他打死一只哥布林也得攻击十次,对于大部分还在探索连突刺使用的玩家只能靠初始的7点攻击(接任务时林纳斯赠送的武器均+2攻击)一下一下敲。
若加上几点攻击的玩家还好点,没加的玩家击中一次怕是只能造成6点伤害(因为坑爹的设定:哥布林1%的防御值,伤害小数部分全舍去),那得足足敲17下啊,怪不得世界窗口中那么多玩家开骂。
连最低级的野怪都这么难对付更何况高级的。
看着这款游戏并不希望玩家的升级很快。
当然这对李凌风来说无所谓,事实上这样或许更好,因为技能的优势他可以一直保持在最前列。
蓬!
-9
一个血红的数字从剑魂的头顶冒出,这是李凌风为了测试一下哥布林的伤害故意命中的,跟自己计算的伤害值一样,野怪对玩家的伤害计算方式同玩家一样。
事实上以他6点的敏捷哥布林想要击中他很难,看来初始的5个自由点加在敏捷上的选择很正确。
想来现在已经有不少玩家醒悟了,此后在进入的玩家恐怕都会直接堆敏捷,当然这些李凌风管不到。
10sCD过去,第二次连突刺!
【技能完成度:80%,造成180%攻击伤害!】
很快李凌风对连突刺的完成度再次提升,提高10%的完成度伤害增加30%,这个提升相当大了。
这时他也明悟了为何星际勇士会将等级提升设定的如此困难。
因为加入了探索技能释放和技能完成度的设定,过快的升级会让许多玩家只顾着升级,造成的局面是可能等级很高了还只靠普攻打伤害。
野怪的艰难事实上也是在探索和磨炼技能的完成度。
第三次连突刺!
【技能完成度:90%,造成220%攻击伤害!】
随着李凌风对技能的适应,完成度也在迅速提升着,而伤害也在大幅度提升,这次足足提升了40%伤害。
每施展一次完成度提升10%,这个进展可谓惊人!
只是在最后的10%完成度有了一定困难,每次施展的提升幅度只有1%-2%,而李凌风也在不断调整着前冲的距离以及释放的角度。
终于再一次施出连突刺,哥布林的血量清零。
面前的提示也发生了变化。
【技能完成度:100%,造成300%攻击伤害,附带特效:击退,敏捷提升】
这一次的伤害提升整整提升了80%,100%完成度的技能竟有如此巨大的提升。
不过系统的提示还没有结束。
【恭喜你成为第一个100%完成技能连突刺的玩家,奖励2个自由点、1个强化点以及10金币,下面将进行世界播报!】
李凌风愣了一下,第一个100%完成技能竟然奖励自由点和强化点,下一刻便狂喜起来,那岂不是每一个技能都有自由点和强化点的奖励技能,其他职业不说,至少在鬼剑士中他有着先天的优势。
就在他狂喜之际世界播报开始了:
【恭喜剑魂成为第一个100%完成连突刺的玩家!将加入星际勇士名人堂!】
播报信息以鲜红的文字置顶在世界窗口之上,这一刻全世界的玩家都看到了。
不只是在东区,不只是在蓝紫星,不只是在星联盟,而是全星域。
李凌风扬名了!
不,是剑魂扬名了!
世界滚屏开始了!
“不是吧,我才刚有点思路,这就100%完成了?!”
“这才开服多久,10分钟不到吧!”
“严重怀疑剑魂是星际联盟内部人员,否则怎么可能这么快?”
“是哪个星球的玩家,星盟也不通报一下!”
“这也太帅了吧,第一位加入星际勇士名人堂的玩家啊!”
……
一瞬间羡慕、嫉妒、崇拜、敬佩……在世界窗口体现的淋漓尽致。
那可是星际名人堂啊,将来一定是游戏天才们争抢的宝地,可现在就有一位,而且只有一位,这个名字恐怕会成为星际勇士的传说。
李凌风也没想到游戏竟会给予如此给力的播报,原以为只是一个小提示,很快就会被滚屏淹没,没想到竟会有置顶这样神奇的操作。
很给力!很兴奋!很激动!
同样也
很头痛!很无奈!很麻烦!
现在全世界都知道剑魂这个名字了,恐怕一经发现就会被当成大熊猫般的国宝了。
幸好走出新手村的时候李凌风就将昵称隐匿了,否则现在他就会引起轰动,刚刚旁边还经过几个玩家呢!
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