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其实本来准备更新一章,但是码了很久没能码出来。
正好百章,想着不如做个小结或者说反思。
先说更新的问题,最近开始非常不稳定,其实之前想经历维持一天一更也是挺勉强的,主要是容易分心而且叙事上出现了问题。之前有想过为了加快节奏一天更个4000字左右,于是在假面骑士的番外里尝试了,发现了很多问题。
像是恢复正文更新后的三章其实本来是想在一章内交代完的,但是现在就是分了三章其实也没有完全把我想写的内容交代清楚。这一PART其实是暗线的推进和鬼屋的收尾,同时也是百合和花奈故事线的一部分,后者其实不重要啊,因为关键点也没到,只是一个开端。
我比较在意的铺垫和伏笔其实完全没做好。然后我花了点时间再再再再一次回顾之前的内容,感觉有些挫败感。这个故事是一个有点科幻的世界观,设定了“回溯者”、“支流家族”这样的东西,虽然有考虑过进入超能力乱斗剧情但是把这股热情放进了骑士番外里,结果也没写好。
回到正文上,我一直觉得故事的推进有问题,我常常有点写不下去的感觉。收到了《赛博朋克2077》的启发,我注意到了一个问题,就是推进故事节奏的主角——荒川永梦,我给予他的“动力”有点不够,而且在交代他的动机上表述的也不清楚。
所以接下来我要干件很丢人的事情——
我想给大家交代一下主角的内在动因。
首先做噩梦是从小开始的,然后是遭遇校园霸凌失去了年少时唯一的朋友,产生了自责和愧疚,因此当他发现噩梦和自己的现实越来越贴近的时候,他被噩梦里昭示的悲剧刺激,精神上出现问题,然后逐渐稳定后想直面并改变。
正文里这些都没交代好。我感觉可能是内容构造上我太想当然了,我想在鬼屋篇开始若月线的时候引出校园霸凌的线,然后到更后面细讲。结果反而是开始荒川的作为就很奇怪,然后莫名其妙地告诉大家“啊,我也被校园霸凌过,所以我balabalabala”。
这就是铺垫和伏笔不够也没做好的问题。
同样的还有就是已经模糊不清的主线了。大家对我这本印象最深的“开局鸽子祭天”,因为太久没有强调这个主线,它……唉……
关于“七单”这个时间点,不是笔误。因为最开始我是定的两个很重要的角色,七仔作为前半部分女主角,猴莉是后半部分女主角,时间节点是两周年的时候。所以七单这个时间其实是对“猴莉”伏笔,但是我没想到在前一百章故事的推进这么拖沓,没有做上后续的伏笔,所以显得很莫名其妙。
然后七仔的女主,咳,没错已经被肘哥抢走。问题在于我写肘哥的PART的时候感情宣泄的太厉害了。肘哥本身的设定也是个极其重要的角色,于是我就直接拔到女主的位置了。
我给已经设计好故事线的角色的故事都起了个主题,比如肘哥的就是“想见你”,当做剧透告诉大家,灵感来自同名电视剧和歌曲。
小百合和少年都是和“英雄”相关,不过方向不一样。
其他像若月、花奈、白石、七仔的就先不说了。
再次拉回主题,最后做个感想、立下一些小目标吧。
第一次开书,遇到问题其实真的挺多的,没有想象的那么容易,不足的地方的确是能力不够的事。谢谢还有继续看我书的读者,留下评论的各位大哥。非常感谢云若鸿老哥,我翻看之前的内容时好多他的评论。还有给我了打赏的DD卫,大園桃子老公、故时阳光和熊日天y9还有给我推荐票的读者们,非常感激。其实能留下评论就好了,票和币其实有很多更值得投资的作品,大家能够在看完大作的间隙之间来我这放松一下心情或者换换口味,我觉得就很OK了。
其实本来还想交代一下骑士番外的一些事情,但大家似乎不是很有兴趣,我就不多提了。等这个月过去,我会把番外全部放进作品相关中,不影响正文的衔接。
接下来我希望能达成的目标是,日更3000~4000,主线故事能够不再拖沓,希望在200章前让二期生登场。
好了,我去玩《赛博朋克》了。大家可以去看看鸭总的《日娱之过往》或者叶佬的《日语字事》,真的好厉害。