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166 选择胜利的代价

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    “莉莉娅,这不是那个小鬼的名字嘛?真是巧啊!奇怪,这是什么时候做的实验啊?”

    瑟利斯特终于也细细看起这份文件来。

    爱灵:“我说了,是最近才做的实验。”

    “……我保持怀疑。”

    “你看这里。”

    在实验报告的第二部分,讲的是献祭强化的实现,而在第三部分时效果测试时,讲到了技术的改进,明确提到了副作用的消失。

    “所以,冰奈斯失控现象好几天前发生过。另外这份报告,大概也就是前天搞定的。”

    “前天完成的?你这不是更扯吗……”瑟利斯特更不相信了。

    不过爱灵再一次指了指文件上的另一个地方。那里写着报告的完成日期。如果这个日期是真的,那爱灵的话的可信度就相当高了。

    所以瑟利斯特不由重新整理了一下获得的信息:“这份报告的完成时间是在前天……而在更早的几天前,冰奈斯失控现象发生了,而现象又是该实验引起的……综上所述,有人在短短的一周时间内,完成了伪装兽强化实验,然后写成了报告?而且落款还是莉莉娅?”

    “不用怀疑了……这些可是我找到的证据。”爱灵收起了文件,“无论怎样,这可是一个重要的线索,必须告诉伊尔……或许伊尔能够分析出答案。”

    瑟利斯特立刻闭嘴了。

    毕竟它对于爱灵的好运,其实也深有体会。

    “好吧,我早就说过了,应该早点和伊尔汇合。”

    “……不过,那个组合塔的图纸没收集齐……”爱灵又想起了什么,“只找到了c部分和d部分……要不我们再找找?”

    “哈?”

    “伊尔以前告诉过我,说集齐收集物,往往有成就可以获得!”

    “……他说的是他的电子游戏!和我们有什么关系啊!”

    “但是收集东西确实‘挺’有成就感的……”爱灵不好意思眨了眨眼。

    瑟利斯特立刻用手按住了自己的脑袋,然后发出了恶狠狠的感叹。“哦,我的天……总有一天,我要治好你的强迫症!”

    “啊哈哈,你太夸张了。”

    在爱灵继续她收集之旅的时候,伊尔和雷拉尔的赌博,依然在继续。

    怎么说这也是一场重要的赌博,毕竟它的背后,是整个赫顿玛尔的未来。赌博的最终胜负,将决定赫顿玛尔所有人的命运。

    伊尔的手中有15,雷拉尔的手中有45,下一次出牌的时候,双方出牌只有四种情况:1vs4伊尔输;5vs4伊尔赢;1vs5伊尔输;5vs5伊尔输。不过其实在这时候去分析输赢概率毫无意义。

    这次如果伊尔继续能赢,那么得分就是8分,直接获得本轮游戏胜利,所以局势对伊尔有利。但是雷拉尔依然全面占据规则优势……如果伊尔的5没能用在对付4的场合,那么就是‘浪’费了5,伊尔就输定了。所以,伊尔还是必须考虑,这回雷拉尔是想直接获得绝对优势出5,还是依然放缓节奏出小牌4针对1。

    “根据一直以来对方的出牌,稍微考虑雷拉尔的‘性’格的话……或许是这样?”

    双方继续翻牌。围观的某些人屏住了呼吸。

    第四次出牌:雷拉尔4,伊尔5

    伊尔胜利,得到4分

    目前比分:28

    第一轮游戏结束,本轮游戏胜利者:伊尔

    “太好了!”

    “赢了!”

    围观的仙蒂雅、尼贝琪等人都很兴奋。在三局两胜的游戏制度下,率先获得一轮胜利的一方,总是优势巨大的。自己可以放松心情,而且可以给对方更多压力。

    不过伊尔却知道,没那么简单。多次出牌的结果都可以看出,雷拉尔并不是一个急于获得场面优势的人,他更喜欢将大牌留在后面。

    第一轮的游戏,只是在热身而已。

    第二轮游戏

    决斗场天平系统平衡,双方实力对比完毕,庄家为雷拉尔,雷拉尔可以指定游戏规则

    “……哼,伊尔,这盘开始,才是真正的游戏哦。”

    “我知道。出招吧。”

    “好的,那么我开始公布第二轮游戏的规则……听好了,其实并不复杂。”

    雷拉尔指定游戏规则:

    1、开局双方各持有5张牌,这五张牌上各有一个数字,分别是1、2、3、4、5。

    2、双方每次出一张牌,盖放在桌面上,然后再同时打开比较大小,判定得分者。判定后胜利者得到相应的分数。

    3、每次出牌可以获得的分数不同。第一次出牌,胜利者可以得到1分,第二次出牌时,胜利者可以得到2分……以此类推,到第五次出牌时,胜利者可以得到5分。

    4、最后计算双方总分,总分高的一方,获得这轮游戏的胜利。

    5、特别注意,比较数字的过程中并不存在平局情况,如果双方玩家数字相同,则算庄家胜利,只有庄家得分,闲家不得分。

    “哎?这不是和刚才的一样吗?”听到这里的时候,珈白有些惊讶。

    查凯则是眯起了眼睛,“注意听吧,规则还未公布完呢……”

    珈白“诶!”

    然后在其他人的目光中,雷拉尔缓缓公布了新的规则。

    “伊尔,你首先必须在你身后的队友选择一个人。”

    “选择一个人?”

    “对。一个对你而言非常重要的人。”

    “珈白。”

    伊尔双手环抱,很快回答。

    “咦!”珈白悄悄看了伊尔两眼,然后慢慢低下了头,脸上浮起淡淡的羞‘色’,“伊尔主人……”

    “很好,这是你的选择……”雷拉尔咧开了嘴,很开心的样子。“那么该公布规则了……”

    空中的漂浮物中,一个大型的十金属十字架缓缓降下来,然后咚一下‘插’在了天台的地面。

    唰啦啦……锵……

    几条铁链同天而降,捆住了珈白的四肢。

    “哎!这,这个是……哇啊啊!”

    在众人反应过来之前,珈白已经被锁链拖到了十字架上,手脚与十字架相固定。简单说,珈白被绑在十字架上面了。

    “这就是新的规则……”

    雷拉尔指定游戏规则:

    6、庄家以外的闲家必须指定一名对其很重要的人选,该人选将被固定在十字架上,作为“选择胜利的代价”……游戏开始后,闲家每次在出牌中获胜以后,累计一个“代价”计数器。当“代价”计数器累计到3以后,发动长剑的穿刺效果伤害。

    “嗡”

    一把长剑,悬浮停在了珈白的‘胸’口心脏的位置。珈白的脸‘色’瞬间就变白了,虽然那张脸本来就很白。

    如果被剑穿透心脏,那么必然是死亡。

    伊尔也知道这一点……虽然在这个世界中,血量才是评价生命的标准,只要血量不降低到0都不算死亡……但是致命弱点的概念依然存在。最常见致命弱点的还是心脏和头部……这两个部位被刺穿的话,那就会触发即死(无视hp数值立刻死亡)。如果是即死攻击,血量再多都救不了你。

    “所以,选择胜利是有代价的哦……在这个规则下,你该怎样做呢,伊尔?”

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