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第二十章 猎食让我富有

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    “叮······冒险者E009012对夜魔造成了最后一击,天赋【猎食】发动,双方实力判定中······。”

    “判定完毕,冒险者E009012获得夜魔眼珠X2。”

    “叮······冒险者E009012对夜魔精英造成了最后一击,天赋【猎食】发动,双方实力判定中······。”

    “判定完毕,冒险者E009012获得敏捷属性点X2。”

    ······

    隧道内,此起彼伏的爆炸声,远远的传开,熊熊烈火在隧道内蔓延开来。

    最终,夏至在最后一声提示音结束后,从躲藏的阴影中又走了出来,在所有夜魔的五体投地下,满意的看了看自己的杰作。

    果然,熊孩子嘛!

    揍两下就都听话了!

    你看,我现在让它们趴着,它们敢站起来嘛!

    夏至在确认了不会再有夜魔从隧道内冲出来之后,开始整理这次伏击的收获。

    隧道内部还在燃烧着大火,一时半会儿是无法进去了,而且已经算是‘危房’的隧道,夏至也没进入的想法。

    夏至只是在隧道外围,寻找到了夜魔掉出来的2枚白色宝箱。

    打开宝箱后一共获得了:医疗绷带X2;吉普牧马人X2。

    【医疗绷带】的介绍很简单,使用后,除了能再5秒内共恢复50点生命力,还有止血、消炎、加快伤口愈合等效果。

    【吉普牧马人】是一个手心大的小球,小球内封印着一辆红色的牧马人。

    主神介绍中指明,只要打碎小球,就能得到一辆吉普牧马人。

    只不过,夏至想要吐槽的是,这辆在现实中,价值50万左右的牧马人,在主神手里只值150进化点,仅比一枚紫外线手雷贵上30进化点。

    ······

    当然,这些也不是什么大头,奇葩点也就奇葩点,真正的大头是由夏至天赋【猎食】所带来的。

    猎杀夜魔后,除了一些像【夜魔眼珠】这些只能贱卖给主神,换取进化点的物品之外。

    夏至得到的真正好东西共有三件:敏捷属性点X2、夜魔的血红宝石X2、精英夜魔召唤石X2。

    【敏捷属性点】:可增加基础敏捷属性一点。

    【精英夜魔召唤石】:一次性宝物,其中封印着一只精英夜魔的灵魂。

    品质:白色高级。

    宝物效果:冒险者可通过打碎宝石,召唤出一只精英夜魔作战,精英夜魔作战持续时间为1小时,1小时后,精英夜魔的灵魂消散,无法复活,一旦召唤无法收回,死亡后消失。

    出售价格:600点进化点。

    【夜魔的血红宝石】:镶嵌类宝石,由精英夜魔吸食血肉精华后,于心室间合成,属于心结核。

    品质:白色中级。

    宝石效果:镶嵌在装备上,可以为冒险者带来50点生命值的加成。

    出售价格:200点进化点。

    【敏捷属性点】是属于主神在介绍主属性时,提到的‘其他提升请冒险者自行探索’中的其他提升。

    夏至二话没说,在查看完这件宝贝的第一件事,就是将它使用掉,让自己的8点敏捷属性变成了10点。

    【精英夜魔召唤石】是和夏至一开始杀死美洲虎得到的【召唤之石】差不多的东西,只不过精英夜魔的作战持续时间要比美洲虎少的多。

    果然,野兽就是野兽,持久力刚刚的。

    最后的【夜魔的血红宝石】,应该就是用于镶嵌在武器装备上的镶嵌类宝石,比如,夏至手上的【穿云靴】和【步兵弩】都有相对于的镶嵌槽。

    只不过,夏至一时半会还不知道该怎么镶嵌,因此,他只能在回归主神城后,再想办法。

    除了以上的这些物品外,夏至在卖出了其他如【夜魔眼珠】之类的无用物品后,一共收获了1132点进化点。

    加上前一天晚上,夏至在动物园内的收获,他现在的小金库内一共有3730点进化点。

    不仅如此,夏至通过两轮【猎食】天赋所带来的财富,已经彻底明白了该天赋的强大之处。

    通过对主神精灵的咨询,夏至知道在任务世界内,除了完成任务,可以得到奖励外,冒险者杀死强大的剧情人物,也可以获得额外的奖励宝箱。

    这种额外宝箱的好坏,一般都遵循着‘冒险者比剧情人物的实力越低,收获越丰厚’的原则。

    比如:一个和宙斯实力一样的冒险者,以及一个比宙斯实力高的冒险者,前者杀死宙斯可能会获得【闪电之矛】等一大堆神器,而后者杀死宙斯,可能只会得到【宙斯的鬼畜大全】。

    宙斯:······。

    同时,这种杀死强大的剧情人物,获得奖励宝箱的几率,在主神的规则中,也是遵循着‘冒险者实力越低,几率越大’的原则。

    比如:一个和宙斯实力一样的冒险者,以及一个比宙斯实力高的冒险者,前者杀死宙斯可能会获得一枚【神级宝箱】,而后者可能什么也获得不了。

    宙斯:······。

    这种奖励机制和夏至【猎食】天赋的效果如出一辙,却又有所不同。

    最重要的是,夏至的【猎食】天赋和主神的这种奖励机制是分开结算,也就是说,如果是,夏至杀死了宙斯,那么他就会像杀死美洲虎那样,获得双倍奖励。

    比如:其他冒险者杀死神王宙斯,可能会获得【神级宝箱】,但是,夏至杀死神王宙斯不仅会获得【神级宝箱】,还因为【猎食】的原因,可以多获得一份【天后赫拉的闺房钥匙】。

    宙斯:(っ°Д°;)っ

    当然,【天后赫拉的闺房钥匙】并不是让夏至鸡······咳咳!激动的真正原因。

    真正让夏至激动的是,【猎食】天赋的获奖几率是100%,这也正是天赋【猎食】的强大之处,100%的获奖几率,就代表着,夏至绝对不会做亏本的买卖。

    就比如说:不管夏至是杀死一只夜魔鼠也好,还是杀死一只宙斯也好,夏至都能100%从他们身上获得额外的奖励。

    宙斯:(╬▔皿▔)凸。

    当然,如果非要说【猎食】有哪些缺点的话,那就只能说是,【猎食】天赋只能让夏至获得被杀死的剧情人物,其有关或是本来拥有的物品。

    比如说:其他冒险者杀死宙斯,有可能会获得【海王三叉戟】或是【冥王双股叉】。

    而夏至杀死宙斯,【猎食】的效果只会让夏至获得【神王闪电矛】或是【天后赫拉的闺房钥匙】,这一类只属于神王宙斯的物品。

    宙斯:(╯°Д°)╯︵┻━┻

    夏至:(╬ ̄皿 ̄)oノ☆( ̄#)з ̄)

    宙斯:(\#-_-)\┯━┯

    ······

    在主神世界内,一般的冒险者都不喜欢接触这些没有任务奖励的剧情人物。

    因为一般这样的人物不仅没有油水可捞,万一战斗起来,搞不好还要血本无归,但从此以后,夏至不会嫌弃这些剧情人物。

    就算夏至比宙斯的实力高出100倍,最不济,他也能通过【猎食】获得一份安慰奖。

    总结出一句话就是:

    【猎食】天赋让夏至从普通玩家,一跃成为了RMB玩家。

    收拾完毕,夏至一脸满足的准备撤离隧道口,隧道的另一头,却突然传来了一声急切地犬吠声。

    夏至微微皱起眉头,抬头向犬吠的方向看去。

    只见,大大小小五只逃过一劫的夜魔狗,无视周身的熊熊火焰,正朝着夏至的方向奔来。

    他们全身光秃,一毛不剩,灰色的皮肤上残存着道道疤痕,眼神中带着说不出的凶狠。

    一直开启着【专注】天赋的夏至,能清楚看见,在奔跑的同时,夜魔狗的唾液,顺着它们张开的嘴角,飞溅的到处都是,看起来相当恶心。

    只不过,两大三小的五只狗狗,在‘财大气粗’的夏至眼中,它们的危险甚至都比不上昨夜遭遇的夜魔鼠。

    极度膨胀的夏至,甚至还是有时间思考,到底是召唤美洲虎呢,还是召唤精英夜魔来教训这些不懂事的玩意。

    只不过,还没有等他想清楚,大脑中却突然传来一股异样的感觉。

    夏至就像是陷入到来魔怔一样,望着成‘1’字形向自己冲过来的狗狗们,脸上的笑容渐渐的变太······呃!渐渐的幸福了起来。

    就在第一只夜魔狗,刚刚跑出隧道,距离夏至只有10米距离的时候,他突然动了。

    夏至先是抬起右手的手枪,对着接近隧道口,体型相对较大的两只夜魔狗连开了十枪。

    这十发紫外线子弹成分散状,封锁了2只大夜魔狗的所有避闪空间,很轻易的便杀死了这2只夜魔狗。

    接下来,被夏至故意放过来的,第一只体型较小的夜魔狗小一,已经跑到了夏至的前方,并四肢用力,向他猛扑了过来。

    夏至没有惊慌,很淡定的在夜魔狗小一扑起的一瞬间,便计算出了它的落脚点,随后,他蓄势待发的左手,就像是毒蛇捕猎一样,轻易且精准的卡出了它的喉咙,并无视它的挣扎,将其狠狠的抵在了身边的墙壁上。

    然后,夏至发动【穿云】技能,抬起右脚,以射门的姿势,将紧随其后的另一只夜魔狗小二,狠狠地抽飞了出去。

    并且,夏至借助这一脚地旋转力,侧过了身体,在加上【穿云】的速度加成,成功的躲避了最后一只夜魔狗小三地扑击。

    接着,夏至扭转枪口,对着左手上夜魔狗小一的狗头,就是一颗紫外线子弹,子弹轻易的射穿了夜魔狗小一的头骨,并带走了它的生命。

    再然后,夏至眼睛也不眨一下,丢弃了手上已经死去了的夜魔狗小一的尸体,并且用左手挡住了,夜魔狗小三的第二次扑击,只不过因为抵挡的时候,夏至没有稳住自己的重心,所以这一次他被扑到在地。

    但是,夏至一点也没有担心,仿佛一切尽在掌握中一样,没有管它,而是对着不远处被自己踢飞,现在快要接近了的夜魔狗小二,成品字形的开了三枪。

    砰砰砰。

    由于距离非常近的缘故,这三枪不负使命,很轻易的射死了夜魔狗小二。

    最后,夏至调转枪头,将最后一颗紫外线子弹,赏给了已经将犬牙抵到自己咽喉上的夜魔狗小三。

    砰。

    一声枪响后。

    夏至结束了战斗。

    其动作行云流水······恐怖如斯。