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第60章 原来是它

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    我看的老电影名字叫《火星人玩转地球》,虽然挺老,不过光看名字就很有意思,更别说电影介绍中的诱惑了。

    这电影的标签包括:科幻、喜剧、奇幻、剧情。

    我的天,这电影实在太优秀了,每一个标签都是我的菜。

    更别提它的简介,有飞碟、有外星人、有谈判、有战斗、有屠杀,关键是有超级大反转——当然简介里并没有介绍大反转是什么,所以带着无比大的期待,我点开了网络电视软件开始看电影。

    这个软件还好,虽然没有那么清晰,但是胜在能看到外国的电影、电视剧,更关键的是它免费。

    电影一开始的画面和道具让我觉得有点儿儿戏,但是一看到简介中的上映年份,我立刻释然了,1996年上映的电影还能追求什么呢,那时候已经能拍飞碟了,那不是已经相当强悍了!

    当然,为了继续我的《无名笔记》,看完电影后我要做的是写观后感。

    好在电影没那么长,中间还按了几次快进,距离熄灯还有不少时间。

    这一次我写观后感会开始带上几句电影的基本介绍,这样才不会在以后回头看的时候,忘记太多关键细节。

    其次在写读观后感的时候,尽量统一格式、层次鲜明,这样也方便我形成一个善于自我模仿的参考范本。

    《火星人玩转地球》是一部上映于1996年的科幻喜剧电影,由蒂姆·伯顿执导,杰克·尼科尔森、格伦·克洛斯和安妮特·贝宁主演。这部电影以其独特的幽默和创意,以及演员出色的演技,成为当年叫好不叫座的一部大片。

    故事发生在地球上,突然一群火星人驾驶飞船出现,他们因为资源匮乏而决定侵略地球。根据外交与政治,美国很多高层和领导开始与其洽谈,一切都向着美好的方向发展,这一大段的情节充满了想象力、搞笑性和创造力,制造了许多意想不到的笑点和惊喜。

    电影中体现了导演蒂姆·伯顿独特的幽默风格,将科幻和喜剧元素巧妙地结合在一起。电影中的对白和情节都充满了诙谐和机智,让观众在欢笑中度过了愉快的时光。特别是杰克·尼科尔森饰演的火星人领导者,他的表演非常出色,他的幽默和夸张的演技为整部电影增添了许多笑点。

    此外,以1996年的眼光来看,这部电影的视觉效果相当出色。虽然对于二十一世纪的我,火星人的造型和特技有些假,但看起来并不违和,反而平添了一种别样的独属于时代的乐趣。

    能够看出来,导演力求让火星人的外貌奇特而又有趣,让每个火星人都有自己的特点和个性,让不同的战斗场面尽量各具特色,让火星人使用的高科技武器和装备具备很多奇异之处,绝对能够看出导演的用心。

    虽然不怎么感冒美国音乐,而且对配音也没有什么研究,但是看电影的过程中,真得有种视听享受。我查了一些资料,背景音乐是由丹尼·伊尔曼创作的,无形中增添了一份神秘和幽默的氛围。

    当然看待任何事都要去考虑两面性,电影挺好玩,但也存在一些不足之处。首先,电影的剧情发展有时显得有些拖沓。尽管故事情节很新奇,但有些场景和情节的安排似乎过于冗长,导致观看的时候注意力会有所分散,甚至如果不是在电影院看,会忍不住选择快进。其次,电影中的一些角色塑造和情节发展显得有些肤浅,情感描写较为简单,缺乏深度。

    总的来说,《火星人玩转地球》是一部充满创意和幽默的科幻喜剧电影。它以其独特的故事情节、出色的演员表现和精彩的视觉效果,为观众带来了一场欢乐的视听盛宴。尽管电影在剧情发展和角色塑造方面存在一些不足,但这并不影响观众对其的喜爱和欣赏。

    而最最关键的是结局,要知道作为拥有高科技的火星人,他们的先进武器威力无比,眼瞅着地球节节败退,就要被毁灭了——竟然,我们人类出现了一个对火星人拥有碾压之力的帮手,轻而易举、不费吹灰之力地杀死了他们。

    那么究竟是什么将它们杀死了呢?

    我只能佩服电影的创作者,你们的确有两下子!

    杀死他们的,竟是火星上没有的、地球上到处比比皆是的看不见摸不到的细菌。

    这个超级无敌大反转真是让我惊叹不已,太优秀了!这创造性思维真是无敌啊!

    看完电影,写完日记,我今天的任务圆满结束。

    回顾一下,上午其实度过的比较稀松,基本上是打游戏打过去的,但是期间也穿插着和同学们之间的各类互动,还是对同学感情有很大的促进的。

    从中午开始,下午先是学习,高效的学习,成果显着。

    晚上回了宿舍,游戏和电影双轨并行,节约了时间,强化了娱乐,真是双重玩法双倍快乐。

    一天下来,满满当当,真是充实极了。

    尤其是我的日记、读观笔记一个不落,坚持地十分到位。

    唯独可能有点儿制约我的应该是台式电脑最大的弊端,那就是一旦到了熄灯的时间,我必须提前把电脑关机,否则时间一到、电一停,电脑容易被烧。

    而晚上熄灯之后,没电了,台式机自然不能用,但老大的笔记本电脑还能玩。

    不过我想,等到晚上十点,其实我已经很累了,真的!其实我现在就已经连连哈欠,一方面中午没睡觉,另一方面这一下午,其实强度挺大的。

    但是这种强度的感觉实在太好了。

    人啊,还是得干正事儿,正事儿干完了,消遣一下、休息一下都情有可原;否则像我学习没学明白,就打游戏,那游戏根本就打不下去,心中总觉得缺失了很大一块。

    我伸了个懒腰,我憧憬:以后每天都是学习学得扎扎实实,然后玩得淋漓畅快,如此生活该是多么美好!