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喔!!!
看着大屏幕上,瑞兹中路一套“原地罚站”撸死发条,观众瞬间沸腾了。
因为发条死的太快,仅仅只是一瞬间,就被瑞兹的机关枪突突了,以至于大家都没有看清瑞兹的连招顺序。
“这这……这是什么东西啊?”
娃娃一脸懵逼,嘴巴微微张开。
旁边的米勒也懵了,他也是第一次见到这种连招,看都没看清技能顺序……反应过来后,赶忙说道:“说实话,我解说怎么久了,我也没看清楚刚刚发生了什么,只看到了瑞兹中路一瞬间击杀了发条,至于连招顺序我也没搞懂……我们只能等会看回放。”
“导播呢?赶紧回放一下呀!”
导播明显也楞了一下,听见米勒的声音,赶紧放出了回放。
用慢镜头才看清楚瑞兹这一波操作……在慢镜头下,瑞兹的连招清楚的展现在众人面前。
RWQEQAWQEQA……
技能连招是清楚了。
但技能机制呢?为什么瑞兹可以在这么短时间打出三个W的禁锢?
早知道发条除了第一个禁锢消失一瞬间走了一步以外,动都没有在动过一下,就被活活撸死了。
无限禁锢?
BUG?
还是什么隐藏机制?
还有GreatKing是个什么怪物?
刚刚以为瑞兹是单纯的技能撸死的发条,慢放之下,还衔接了平A,怎么做到的?
太多疑问充斥着观众和解说脑子里。
不仅仅是观众和解说,EDG语音也陷入一会沉默,随后被各种声音环绕。
“卧槽!牛逼!”
“欧巴,撒浪嘿呦!”
是不是参进了什么奇怪的东西。
而全程目睹着赵云操作的厂长和Pwan,张大嘴巴,互相看了一眼,又默契的转头看向了赵云。
呆滞过后……
厂长情不自禁大呼了一声“云爹!我可算把你等来了。”
反应过来的Pwan,眼神闪过一丝亮光……腰突然直了起来,感觉也没有以前的疼痛了,连带被的操控韦鲁斯似乎腰都直了一点。
Pwan郑重的看着赵云,用天朝话结结巴巴说了一句:“云,回去之后,我把我心爱的零食分享给你。”
…………
在S5时期,新改版的瑞兹在RanK局登场率并不高。
但在职业赛场并不是没有登场,恰恰相反的是,他的登场率还不错。
作为传统法师的瑞兹,因为技能射程较短、前期孱弱,基本都是被职业选手们拿来打上单的。
因为在坦克联盟,瑞兹打上单压力并不大,可以稳稳的度过前期。
加上出装仍然可以沿袭S4的法坦瑞兹,致使上单瑞兹成型之后,可以承担一部分伤害,开大招也有不错的AOE伤害,在整个夏季赛,瑞兹一直都是TI级别上单。
可惜……他在世界赛前被削弱。
瑞兹虽然被削弱,但仍然是热门上单。
但是……
瑞兹削弱的同时,上单一些英雄重做改版,装备大改,新出了很多既有输出又有肉度的装备,紧接着世界赛版本确认。
上单为王正式降临!
世界赛开赛,“重装战士”这一概念正是确认,鳄鱼诺手等一类型英雄大幅度增强,上单前期对线强度不再是混子天下,瑞兹这种前期弱的英雄,直接在上单位绝迹。
但是……
在那一年全世界观众都只记得上单英雄的时候。
有一个男人!
有一个英雄!
也被世界牢牢谨记。
SKTFaKer!
流浪法师-瑞兹!
在世界赛上,FaKer开创先河,将流浪法师瑞兹搬到了中路,一手法术机关枪令人绝望……
对战EDG时,原地罚站强杀Pwan的卡牌……
还是对战决赛对手KOO,中路1V2反杀打野挖掘机,潇洒离去……
都给世界所有观众留下来深刻映象,这个时候人们也才明白瑞兹的恐怖。
瑞兹恐怖的地方在哪?
关键在于他的核心技能。
被动-奥术专精!
该被动的效果是“瑞兹每一次使用技能都会叠加一层奥术大师被动,十二年以内没有使用技能,则被动层数清零……而当瑞兹被动叠到五层之后,他会进入过载模式。”
瑞兹会直接获得一个基于法力值的护盾,与此同时,在过载模式下,瑞兹没使用一次技能都能减少其他技能的相当于他Q技能的冷却时间的冷却。
可能有点乱……
举个例子,Q技能CD假如是5秒,W是12秒。
瑞兹只要使用随便哪个技能,他其他所有技能都会减少5秒CD。
最BUG的还是瑞兹的大招,他的大招被动自带10/20/30%的冷却缩减。
而主动开启大招的瑞兹,不仅会获得移速加成,还有法术吸血加成。
开启大招+被动叠满过载模式的瑞兹,不用我多说……相信经历过S5的小伙伴大部分都应该试过脸滚键盘1V几的瑞兹。
真有手就行!
瑞兹这个英雄在当时,绝对是拳头NT设计师设计出来,最破坏平衡的英雄,要知道世界赛的瑞兹还是被削弱过的。
只是当时没有人开发出来,大家都是按照S4来玩,加上上单的光芒掩盖,让瑞兹显得渺小。
但FaKer使用完之后,世界赛所有玩家都明白了瑞兹该如何去玩。
作为一名重生者,赵云用没削弱过的瑞兹,成熟的打法、重来没见的连招、新的出装,让玩家们提前知道了瑞兹大魔王的恐怖。
发条魔灵,不过是魔王降临的开胃菜罢了。
…………
King战队发条一死,对面缺少一个伤害点和控制点,EDG直接开小龙。
现在的小龙还不是风火水土元素龙,而是类似BUFF,击杀一条小龙会获得屠龙者BUFF。
一层龙BUFF巨龙的威能:获得8%的攻击和法术强度加成。
二层龙BUFF巨龙的统治:获得15%对小兵和野怪的伤害。
三层龙BUFF巨龙的气势:获得5%的移动速度加成。
四层龙BUFF巨龙的狂怒:获得对防御塔和建筑物的15%伤害。
五层龙BUFF巨龙的面容(可重复):其他小龙层数BUFF效果翻倍,对敌人造成伤害会使他们燃烧,在5秒时间里持续总共造成150真实伤害,持续时间180秒。
这个版本如果齐聚五龙BUFF,沐浴金色的龙血,不可能会有输的可能。
所以比赛场上,经常会出现一方有三层或者四层的龙BUFF,而另一方没有空BUFF,无奈接团的场面。
而最尴尬的是,没有的一方就算抢到小龙也没多增加多大优势,毕竟一层,无奈接团甚至可能送出大龙或者高地。
所以,这个版本的小龙是极其重要,每一个打野都要有控龙的心,这也致使努努这个英雄成为这个版本打野热门。