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从某种程度上来说,西尔斯从《黑夜传说》世界得来的那些“土特产”,可以说是真真正正的奠定了西尔斯未来的势力基础——凭借着这些收获,再加上西尔斯通过龙之传承以及【时空打捞】得来的各式各样的收服眷属、眷族的手段,西尔斯自身的势力将会组成一个近乎于完美无缺的良好结构。
因为,依据从《黑夜传说》世界之中得来的收获而转化而成的眷族(眷属),统统都拥有着十分特殊的阶级性。
想到这里,西尔斯又一次情不自禁的看了看自己的库存,只感觉现在的自己收获满满。
其中,从《黑夜传说》世界得来,并且有关于眷族的龙裔病毒大体上有:
龙裔狼人病毒(狼人沾染了龙血之后,被西尔斯得到的病毒),龙裔吸血鬼病毒(吸血鬼沾染了龙血之后,被西尔斯所得到的病毒),龙裔不死者病毒(亚历山大·柯文纳斯本人沾染了龙血之后,西尔斯所得到的病毒),混合病毒(狼人+不死者+龙血、吸血鬼+不死者+龙血、狼人+吸血鬼+不死者+龙血),等多种类别、级别具不相同的龙裔病毒(病毒的来源不同,毕竟,从马库斯·柯文纳斯、威廉·柯文纳斯、亚历山大·柯文纳斯等人的身上得到的病毒,和从其他的龙裔身上得到的病毒肯定是不一样的,即便是种类一样,质量也不可能相同)。
看到了没有,这,就叫排面!
——不管怎么说,在得到了这些龙裔病毒之后,西尔斯的眷族无论是从数量上来说,还是从质量上来说,都足够的……
顶。
并且,从某种程度上来说,西尔斯之所以能够这么放心的在这个世界创造属于自己的眷族,和通过这些龙裔病毒转化为龙裔的生物所拥有的特性不无关系。
事实上,当西尔斯还身在《黑夜传说》世界的时候,身为半吊子古神的西尔斯,在得到了这些病毒之后,就对于这些病毒做出了独属于自己的修改——作为一只半吊子古神,西尔斯目前还并不具有造物与创物的能力,毕竟,西尔斯“仅仅只是”一个半吊子古神。
但是,从另一方面来说,半吊子古神也是古神,所以,对于现在的西尔斯来说,仅仅只是修改一下那些从《黑夜传说》世界得来的龙裔病毒还是不成问题的。
至于西尔斯为什么一定要在《黑夜传说》世界修改而不是在回到了主世界之后在进行修改,也不是没有原因的——眷族之事毕竟事关重大,对于当前的西尔斯来说,之后通过这些龙裔病毒收获的眷族,从某种程度上来说几乎就可以代表了西尔斯的眷属势力,甚至会在其中起到决定性的作用。
所以,西尔斯是定然不会马虎的。
这样一来,西尔斯为什么会在《黑夜传说》的世界之中,进行有关于龙裔病毒的修改,自然就不是那么的难以理解了。
一,是因为当时的西尔斯毕竟是在《黑夜传说》的世界之中走上的古神之路,而古神一般来说都是出生世界的宠儿,真真正正的天选之子、世界意志的眷顾者。
换而言之,在《黑夜传说》的世界之中,西尔斯将会同时具备天时地利人和等等以及一切有利于西尔斯的条件,比如说此次SSR什么的。(^_^)
二,是因为这些龙裔病毒毕竟是产自于《黑夜传说》世界的原生态产物,甚至,从一定程度上来说,龙裔病毒,可以算得上是这个《黑夜传说》世界的“主打型牌面产品”了。
所以,西尔斯在《黑夜传说》的世界之中,进行有关于龙裔病毒的修改,无论是从哪一方面来说,都是极好的最佳选择。
而现在,这些被西尔斯花费了极大的精力所成功的改造出来的龙裔病毒,也没有让西尔斯失望。
甚至,在经过了西尔斯的调制并在《火龙帝国》世界试验之后,从某种程度上来说,这些龙裔病毒所表现出来各种各样的性质,可以说得上是完完全全超出了西尔斯的预料——不是太差了,而是太好了。
也不知道是不是因为这里是《火龙帝国》的世界,龙族天生就有优势的原因。
单就目前来说,这些被西尔斯做过了试验的火龙,基本上都如愿的表现出了以下几个被西尔斯所提前设定好的特性:
①病毒式的传播能力:被这些眷族所伤到并且未死之后,倘若不经过专门的治疗处理或者是得到了西尔斯的允许,伤者将不可逆转的变为忠于西尔斯的龙裔。
不过,病毒的具体发作情况如何,是受伤者的综合情况影响的,一般来说,实力越强的,被转化为龙裔的速度就越慢,反之亦然。
当然,在不出现特殊情况的条件之下,仅仅只是想凭借着意志力而缩减甚至祛除这个过程是不可能的——再怎么说,西尔斯也是一位古神。(半吊子古神也是古神——by小声bb的西尔斯。)
②不可违逆的阶级性:类似于吸血鬼的氏族,狼人的部族等等,眷族之中阶级性极强,几乎不存在违逆的可能,上一阶层对于下一阶层有着近乎于恐怖的支配力,但是保留了上升通道。(实力可以通过修炼来提升,并以此来突破当前阶级,但是越是临近阶级临界点,突破越难,反之亦然。)
另外,在出现第一种情况之时,经过了西尔斯的特意修改之后,被转化的龙裔将会以西尔斯为第一效忠对象,眷族为第二效忠对象,施伤者为第三效忠对象。(这是西尔斯在经过了深思熟虑之后,特意加上去的,当然实际情况会更加的复杂一些。)
③阶级的先天性确定性:当伤者被转化为龙裔时,伤者的阶级将由施伤者所愿意付出的代价决定,一般来说,伤者所拥有的阶级越高,并且越接近当前施伤者的自身的等级,施伤者的消耗越大,而将伤者转化为最为基础(等级最低)的龙裔则消耗极少——在不是一次性转化太多的龙裔情况下。
但是,伤者的具体阶级,一般来说最高也会比施伤者的等级低上一级,不过,这是在正常的情况之下……