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其实这倒真是游玩的隐隐等人误会刘逸飞了。
直到刘逸飞正式扯大旗带着自己的吸血鬼部队出去晃荡为止,他也不过刚刚强冲出流云城和逐日城两座四级城市,幽宅也一共两座。而之所以他的一级吸血鬼部队数量会显示为“大群”那完全是得益于先前战役任务的最终奖励。
作为最后总军功值排名世界第一的领主,刘逸飞之后获得了大量的各阶生物作为军力补偿,其中就包括100个一级的吸血鬼。
只不过刘逸飞前有任务中得来的170个四级的血族子爵,后有自己坑蒙拐骗来的80个二级嗜血贵族,因此这100个一级的吸血鬼也就没太被刘逸飞放在心上。
对鬼族各阶级生物特性、优缺点早已烂熟于心的刘逸飞来说,吸血鬼的确是一种非常强大的生物,甚至在很多场合,他们是能够轻易缔造连续多场战胜和丝毫不损的“近乎于无敌”的强大生物!
然而想将这个特长发挥好却必须把握住三点要素:
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一、吸血鬼必须高级,必须出“共生”特效;
二、对阵具有鲜血的生命部队;
三、数量,可观的数量,能够对.目标造成重大杀伤的集团军!
就第一点来说,一级的吸血鬼和.二级的嗜血贵族仅仅具有“吸血”特效,直到第三极的血族男爵开始,吸血鬼们才真正迎来自己的春天!四阶生物虽然升级所需经验颇多,而且如果想将一支规模不小的四阶兵练到顶级的话,所花费的时间和精力更是难以计数,不过吸血鬼们练到了三极就可以在很多地方横着走,练级什么的也方便,在鬼族内真正受到几乎所有玩家领主的追捧!
第二点就不说了,只要不是白.痴或者瞎子都能看出来哪些是有血有肉的生物,哪些是行尸走肉或者傀儡木偶。
第三点其实才是限制吸血鬼们泛滥成灾的真正.关键!
没有一定的数量,吸血鬼们即便有了共生特效也.会因为杀伤总输出较低而无法吸取到足够的鲜血修复自己的创伤,一旦数量成下滑趋势,那么如雪见骄阳一般的部队减员数量将很难制止。
当然了,在这方面,刘逸飞170个血族子爵的数量的.确占很大优势,不过他的超高领主等级,众多三四级的领主装备所带来的战略攻击加成也起到了关键性作用!
毕竟在“破防”的.基础上每多增加一点战略攻击就能提高一定总杀伤,吸血鬼们自然是被高攻领主带着更具优势。
另外,在领主魔法中,嗜血奇术、护体石肤、大力神盾等魔法都算是比较搭吸血鬼的魔法,也能带来不俗的效果加成。
有进攻术、防御术的领主技能当然最好,不过这些东西都要靠运气撞,刘逸飞现在想要升级领主等级着实不容易,一时半会倒也急不来。
可连通大陆的更新迫在眉睫,该如何才能进一步提高血族子爵的部队实力,借以巩固自己在连通大陆上的优势呢?刘逸飞将主意打到了那80个二级的嗜血贵族身上
45个二级嗜血贵族是刘逸飞从地下城的烟岚冰妖那敲诈过来的,烟岚冰妖自然没有充好人的习惯,拿出来的二级吸血鬼真的清一色都是将将达到二级,多一点经验都没有
对于这样的局面,刘逸飞一早就料到了。反正队伍融合之后所有的经验都要均分,而且系统为了限制玩家组建大规模中高阶生物的高级部队,原先两队的相同生物合作一队后还要扣除一定比例的佣兵经验,刘逸飞所幸自己冲出来的35个二级的嗜血贵族也是0经验的裸身。
首先,嗜血贵族没有“共生”特效,所以想仅仅带着一队嗜血贵族快速刷地图上所有的生命型近战部队完全不可行,即便是刘逸飞亲自来操作也难保会不会发生什么意外情况而损失两个,那样一来就太让人心疼了!毕竟这些可都是时下有钱都不一定买得到的生物。
而且撇开损失不谈,由刘逸飞操刀的话那所要耗费的时间简直恐怖到难以想象!
即便刘逸飞现在18级了,再算上初级后勤术增幅的10效果,2090点体力足够他消耗。可十多张的四级以上地图!每张地图至少4000点hp容量的生物!真要是一个个刷下来的话,时间绝对不够用!
可要交给勃兰特那个呆瓜单练,估计最后也就剩不下几只了
无奈,刘逸飞从最后一幕战役回来后,就将领地内的骷髅兵带练计划暂停,转而让勃兰特领着一队一阶四级的骷髅射手开始带四阶二级的嗜血贵族练级!
这样一来,主攻手依旧是骷髅射手,二级吸血鬼们就跟在一旁混经验,负责带练的一队骷髅射手升成了顶级的骷髅猎杀者后就回去换一队射手继续来。
如此这般,嗜血贵族们的升级速度肯定要被拖慢不少,毕竟不直接参加战斗的生物所能分得的经验肯定不会很多。
不过刘逸飞自有他自己的打算~
首先,80个嗜血贵族一起带肯定不可能!太辛苦了~而且同样点经验,平分在80个目标身上后单个看起来肯定不及平分在10个目标身上多,容易让刘逸飞产生厌倦感,他索性就10个10个分开让勃兰特带。
其次,虽然在战役环境内,刘逸飞能够凭借自己高额的军力保住所有的骷髅猎杀者不损,但是一到了外部正常环境,无论刘逸飞是攻打系统关卡、城市、还是与玩家对战,对方几乎都将火力优先锁定在他的骷髅猎杀者身上!
正是如此,刘逸飞的骷髅猎杀者的数量一直累计不起来~总是在两三百的阶段上徘徊不前,而相比之下,那将近4000个骷髅射手已经只能用恐怖二字来形容了
趁此机会,刘逸飞下狠心不再将众多骷髅升级到骷髅射手,转而将大量的骷髅射手升级到骷髅猎杀者!毕竟1点速度,1点最高杀伤的提升还是非常可观的~
至此,很多人便会问了,那么升级到三极的血族男爵以后呢?是不是依旧按照这样的方式继续升级?
答案当然是不!
三极升四级,所需的经验比二级升三极多多了~要是再照这样的办法练的话,估计到第一个月月末的时候只能拿出来30多个四级的血族子爵而已,还有的就得再等等了,刘逸飞当然也有自己的应对办法!
还记得战略模式下,低阶生物对阵中阶生物、中阶生物对阵高阶生物需减一点战略杀伤,低阶生物直接对阵高阶生物需减两点战略杀伤的设定么?
这是由低往高看的,而从高向低看,反之,消灭对方后所能获得的佣兵经验也要打个相应的折扣才行!再按照老办法来,那无疑是吃力不讨好的笨办法!
更何况,与二级的嗜血贵族相比,三极的血族男爵已经出“共生”特效了!这个强大的优势如果都舍得放弃的话,那么刘逸飞这个领主已经可以直接打入白痴的行列了!
0~3级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了绝大部分,而有比较小的几率,能够刷新出中阶生物。
4~6级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了主体部分,但是会有比较大的几率,能够刷新出中阶生物,且额外还有极低几率刷新出高阶生物!
先前我们说过,只要是地图上已经刷新出来存在的野怪,如果你一直不去消灭他的话,他会根据自身的基础实力每日按照一个比例略微增加一些自身数量,而这个增加出来的hp量是不计算在每日地图刷新怪物的hp总量里的!且每过一周,这个增值比例会有一次提高,而如果敢把一队野怪放在地图上养一个月的话,那么这个增值比例会有一个非常大的飞跃!
甚至,如果野怪的数量过于庞大的话,那么这个地点还会刷新出该生物的生物据点!从此以后,这个地方就会定时定量的不断出现生物,如果你占领了这个生物据点,那么恭喜你,以后你将会多出一个产兵营地。而如果你没有占领这个生物据点,同样也要恭喜你,以后你会多出一个产经验的宝地!
这里就有一个非常重要的判定要注明了!刷新出来的,是“该种生物”的生物据点,而不是“该系生物”的生物据点!
大家都知道,自己造出来的城市、地图上原先就有的生物据点,那都是该一系生物中最初级的一级生物招募营地,可如果是养出来的生物据点的话,那么完全可能出现高级生物的生物据点!
例如,人族二阶四级连弩兵的生物营地,或者野蛮人四阶六级食人魔萨满的生物营地,这些完全都可能通过玩家自己的努力主观在地图上养出来!
当然了,首先必须要做的是你能够找到你想养的那种生物的第一个种子~
中阶兵的刷新率本来就低,高级形态的刷新率再低!然后还是随机刷新,想正好出来自己想要的生物无疑是难比登天!几率小的不亚于连中十次乐透大奖!
但是即便不是自己想要的或者适用的生物,只要能养出来,那么你的地图内就会多一份实力保障,而你的对手也会低估一份你的实力~实在不行,放到领主交易平台上高阶卖掉也是个不错的主意~
只要开动脑筋,哪不能发展呢?
但是!生物据点绝对不是那么好养的~~~
现的话就绝对不会允许这种可能会令你的实力在日后得到额外增长的事情发生!
还记得先前各种族内部混战时我们经常说的去对压么?
这里除了指明占矿外,另一点就是扫除对手养在地图上的各种生物!
反正不管这张地图最后能不能被自己完全占领下来,看到别人有养生物肯定是第一个要立马消灭的!
吃下这队生物后,多少养了这么些日子的经验是被你捞去了~即便最后占不下这张图,对手失去了宝贝,你吃到了经验,就是怄气都能让你的对手吐血三升!尤其是在你吃掉了对方养了许久的中阶生物部队的时候,暴跳如雷那都是轻的~
在整个战略地图混战时期,哪怕意外发现了对手正在养的高阶生物部队(也有可能是没有那个实力攻打下来,所幸就直接放那不管了)这种完全不靠谱的事情都发生了不少~
而已经发现的,自然是十队野怪十队都被铲除掉!这种东西那是绝对不能留给对手继续培养的~否则难保就在他冲过来消灭你的部队中看到这种生物的影子
因此,如何在战略地图上“养野怪”也是考量领主实力高低的一项重要课题!
主城的地图等级肯定相对高,刷新出高阶高级生物的几率就大一点,出现合适的“种子”生物的几率也大一点。但是你的主城势必会成为对手攻击的首要和最终目标!
不把你的主城打下来,很少有对手会罢手回家,因此野怪部队或者已经培养出来的生物据点被对方端掉的可能也大一点~
其他地方则正好相反,出现适合的“种子”生物的几率要低不少,但是也有可能你全境都失陷了,偏偏一个放在角落地图里还留着一个不错的中阶高级生物的生物据点,即便无力翻身,招募一点卖一点也能为日后积蓄下力量。
不过,有一点能够肯定的是!想要养出不错的生物据点,有两个条件必须具备:一、足够的时间;二、和平稳定的外界环境
因此,从第一个月月末大型剧情战役任务结束以来,一直到第五周的周六早上更新出连通大陆为止!这整好一周的,允许玩家间攻陷对方城堡的混战时间,成为了所有正在养野怪的领主的噩梦时间
(这里小龙发现之前所描述的时间有点乱了,给大家正式的肯定一个标准时间:第一第二幕战役是在第二周的周五周六,第三第四幕战役是在第三周的周五周六,第五第六幕战役是在第四周的周五周六!因此,整个剧情战役结束后,就已经是第一个月的月末了!
中间更新出连通大陆之前需要一个星期的数据调整时间,更新时间就应该是第五周的周六早上!
而昨天更新的第三卷“瘟疫立城”的第一章,开卷语说“一眨眼到了第五周的周末”应该改为“到了第六周的周末”!这两章用了倒叙的完“东部哨所平叛”任务后这一个多星期来发生的事情,可以让剧情推进的快一点。
根据设定,游戏开服头一个星期,战略地图上玩家间不得发生任何形式的争斗,即不能互相攻击,也不能占别人的矿。
第二到第四个星期间允许玩家战斗、占矿,但是不能攻城。
真正的混战时间就是第五周停服更新之前的那段时间!
而第二第三个月中,每双周的周六周日定为“乱战时间”,即系统关卡全部打开,过往不用付钱,但是也不能攻打抢关。玩家可以不受关卡限制的互相攻击,但是已经被别的玩家占领下来的关卡要受到对方的控制,想过去还是得开战!
这段倒叙的剧情结束后接下去正好是第一次的“周末乱战”。
防止一些看书太快且不大思考、自己不记设定的读者产生混乱或者遗忘,在此着重说明一下~请大家谅解~
本书在设定上很全很详细,加上频繁切换地图,是容易造成混乱。但是只要理清楚了整个故事框架,其实非常好理解)
混战过后,到处一片硝烟弥漫~几乎每个玩家的势力范围都受到了极大的影响和冲击!地图上的干净程度就仿佛发生特大蝗灾时被铺天盖地的蝗虫路过的稻田一般~干干净净!
而那些致力于养野怪的领主最终的结局便是颗粒无收,亏得血本无归
在这样的大环境下,刘逸飞这家伙却又偏偏又占据了一个很大的优势!
由于刘逸飞从一开始就实施圈地为牢,主动替自己寻找“防火墙”的政策,他的领地和外部混乱的局势间总隔着另一个领主的十多张地图,将刘逸飞的根据地安安全全的保护在一个背景大山脉的山壁边上,受到的影响几乎可以忽略不计~
而刘逸飞所要付出的,不过是在那几个充当“防火墙”的领主遇到了比较扎手的刺头来闹事的时候,过去摆平一下,再乘胜追击推掉对手两三座边境上的城市留给“防火墙”领主们享受一下增强自己的实力。
看似一个互相依靠的共生关系,和其他小领主的私下结盟也有一点类似。但是刘逸飞所掌握的主动权别人完全不能比!
这就好比,别的人结盟,缩在后面的人都是实力相对较弱,同盟里欺负他将他的领地限制在后方不得发展空间!而刘逸飞却是自己心甘情愿的缩在后方!乐呵呵的全力发展自己的领地~
什么?领地最高限制能有20座城?城多怎么了?
你20座城,两三座是三极的,其他都是二级的。刘逸飞一把砸出来12座三极城、2座四级城(只有流云城和落日城,南面的五级地图和血月黑云的主城还没占),想打就打打看好了~
比钱,二级议事厅每四小时产50金币,三极议事厅产80,四级的产120!
比兵,三极城不但能多出一个三阶生物死灵的招募建筑,还能将一阶的骷髅和二阶的死尸的产量提高一级!
要钱有钱,要兵有兵,加上刘逸飞吓死人不偿命的2700个出击名额,900后备兵力栏兵额。
即便以他一人之力同时挑两个满20座城的普通领主都有的打星军团长可以招募五个手下英雄,系统n、玩家不限,因此防守问题不会很大)!
所以说,重点不在数量,当然纯粹看质量也不对~最后综合的效果才是硬道理!
再说了,刘逸飞真的会安心于只有14座城吗?
开玩笑~他可是一早就打算到血月黑云那去晃荡一圈了!
对待为期一周的混战,刘逸飞选择了一条最适合自己、最有助于自己整个领地发展的办法!而这个办法所产生的影响,终于在刘逸飞着急将三极的血族男爵升级成四级的血族子爵的时候得到了爆发!!!
看着自己老家地图上处处显示的一队队中阶生物,刘逸飞就止不住心底的高兴劲!
刘逸飞在最早第一时间拿下的四张有城堡的地图上这种情况表现的尤为显著!
三极城堡所在的地图会自动升级成四级地图,而四级城堡所在的地图更是能够升级到五级地图!
如果从外面找来一个领主进刘逸飞领地核心的几张地图逛逛的话,绝对会被地图上那多达几十队的中阶生物所吓倒!更吓人的是,几乎每队中阶生物所显示的数量都是“大群”00-249)!
这可都是刘逸飞近一个月来每天看到后都会不断流口水,且口水明显越流越多,却最终强制克制自己没有吃掉的珍馐美味!为了弄出眼前的豪华阵容,刘逸飞期间忍受了多少的惑啊!
至少,在最需要补充部队,增强自我实力的大型战役任务期间,刘逸飞硬是没有碰这些“高级经验宝宝”一下!他在等,等着这些重要“资源”更能展现价值的时候
而除了中阶生物外,更令人吃惊的是,刘逸飞到目前为止,一共已经找到了三处高阶生物的“种子”部队!
两队高阶生物刷新在了流云城的地图上,另外一队则刷新在了逐日城的地图上!
手握如此大量的可挖掘潜力,刘逸飞还担心自己的血族男爵没处升级么?
一抹熟悉的纯良笑容再度爬上了刘逸飞的嘴角