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第八十一章 人山人海两兄弟

作者:喝一杯红酒返回目录加入书签推荐本书
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    如同这样的软文广告蹭热度,一篇两篇还没啥,但突然冒出来这么多,显然是有准备策划的。

    如果只是单纯蹭热度的做法,楚河也懒得去关注,但蹭热度非要踩自己一脚,这就让人很不开心了。

    从许昌这里知道了后,楚河默默打开自己的手机,然后登上了微博,默默的发了一个微博。

    ‘游戏是挺好玩的,现场人山人海两兄弟了解一下~’

    然后在微博文字的下面,楚河放了两张图,一张是当时网亿展区的照片,里面除了几个工作人员以外,空旷旷的一片甚至还有大量的试玩机器闲置。

    另一张图则是天河网络最后一天的试玩区照片,都是外国玩家拍着长队试玩游戏的照片。

    微博刚刚发出去不久,下面就被各种吃瓜玩家给爆了。

    “人山人海两兄弟,笑死了,没毛病!”

    “还有心情发微博!游戏呢!说好的暑期发售,具体时间怎么还不公布!怎么还不预售!”

    “我求求你了,别发微博了,快点去做游戏吧!”

    “就科隆游戏展上漏了一波面,一点消息都没有,游戏官网的信息都多长时间没更新了,怕不是已经为跳票准备了哦!”

    刷着下面的评论,楚河撇着嘴。

    真是的,这么不相信自己么?都说了在做了在做了,这么急干什么?

    另一面网亿的雷霆工作室中……

    看着最新的成品游戏,陈靖一脸的满意。

    游戏的画面,差不多是目前武侠网游同类中最出彩的了,而且在游戏的优化上面也还算不错,虽然1060的显卡,全特效情况下,主城镇中只能保持40帧的效果。

    但没关系,正好可以当做宣传卖点,我们的游戏画面太好了,所以吃的配置也要高一点,优化不给力?不存在的。

    “这个是谁负责的?游戏提示都不改过来?生怕别人不知道,我们这是把之前的游戏,换了个皮么?”突然看见游戏中的一个用户提示,陈靖的脸一黑朝着身后工作室的众人训斥道。

    “检查有没有重大的bug,七月底开启不限号测试!”大概试完了一下,陈靖朝着团队众人说道。

    “老大,游戏我们的收费系统,还是跟上一款一样是商城内购么?”运营团队一个青年朝陈靖问道。

    “上游戏官网,推出一个投票活动,点卡跟免费两种模式,让玩家自己选择,如果是免费模式居多,还是按照以往的方法;如果点卡居的话,移除宝石这些影响平衡的道具,时装、马匹这些全部放进去。”

    一边说着,陈靖瞥了手下一眼,这么长时间了没点悟性么?

    而在雷霆工作室中,研究项目上线后,到底从什么方法取得盈利的时候。

    天河网络中刚刚发完微博的楚河,则是又收到了一个消息。

    企鹅方面想要让《江湖》成为wegame的独占游戏。

    不仅仅是国内平台的独占,而是全球平台的独占,包括不能够登上蒸汽平台。

    一天后的天河网络办公室中,王贺跟楚河说着关于企鹅方面的条件。

    “企鹅还真是财大气粗啊!”楚河笑着说道。

    虽然是感叹,但实际上楚河已经拒绝了。

    企鹅能够给出的价格,的确非常的优越,如果是其余的游戏公司,很可能就已经同意了。

    一方面是企鹅会全力推广,同时还有一大笔的独占费用,甚至都不用发售,仅仅是独占费用就能够收回成本甚至是赚上一笔了。

    最关键的是自己的利益,实际上也不会损失多少,看上去并没有什么拒绝的必要。

    不过对于楚河而言的话,这些诱惑实际上都不算诱惑。

    钱,天河网络并不缺,或者说的更准确一点,天河网络却的钱,企鹅没有给出。

    而且对于自身的游戏,楚河有足够的信心。

    为什么企鹅想要《江湖》的独占?

    毫无疑问这是为了推行wegame,甚至包括在国际上推广wegame平台。

    看着一脸微笑的楚河,站起来的王贺不由得心里面叹了口气。

    关于天河网络的新作,他在科隆游戏展上也悄悄去体验了一下,为此他还排了近一个小时的队。

    但等到他上手体验的时候,就知道那一个小时的等待绝对是值得的。

    跟不懂华夏武侠文化的国外人不同,体验过《江湖》的王贺,清楚的明白这是一个什么样的游戏。

    国产游戏的革新,这样来称呼毫不过分,天河网络打造出了一个国产游戏中的怪物!

    一直以来wegame无论是支持独立游戏,还是代理大作,大把的撒币为的就是推广平台,不仅仅是国内。

    企鹅的野心要大的多,他们想要取代蒸汽平台的地位,但这是一个很困难的事情。

    wegame也诞生差不多一年多了,但不要说国际市场了,就算是国内市场,他们都竞争不过蒸汽平台,不仅如此还有一些同行,如方块等。

    王贺有一种预感,如果能够拿下天河网络的江湖,说打开国际市场未免太夸张了,但说不定可以让wegame平台收获大量的用户流量,拉近与蒸汽平台的差距。

    但想法是好的,已经动用了他能够申请到的最大资源,但依旧无法打动楚河。

    “我们不要求独占,但我wegame方面还是希望能够如之前的合作一样,保持国内平台的独占。”王贺说道:“当然,对于游戏的宣传,推广,以及发行,都会有wegame一手承担跟进。”

    “当然,之前我们合作的很愉快。”楚河点了点头,具体的合作事项,到时候在谈,而且楚河相信wegame方面也不会吝啬。

    至于更换合作对象,暂时楚河没有这个想法,主要是因为在国内如同wegame这样实力的平台基本没有。

    方块那里自然也跟楚河接触过,但对方给的条件远远不如wegame,楚河自然不会考虑它们。

    等于wegame方面的接触结束后,楚河则是开始联系游戏的实体发行。

    之前的饥荒,采用的是数字,并没有进行实体发行,直到收购了龙祖工作室,制作《流星蝴蝶剑》后,天河网络才开阔了线下实体游戏的发行渠道。

    而这一款《江湖》,作为天河网络的力作,毫无疑问也是要进行线下实体发行的。

    包括原画珍藏册,以及手办,等等,都需要提前去下订单。