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第一百四十二章 拉开序幕

作者:喝一杯红酒返回目录加入书签推荐本书
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    五月底的时候,楚河跟他的团队全部都已经前往洛杉矶了。

    入驻酒店后,距离e3开展还有两天的时间,这段期间里众人将对展会现场进行小规模的调整。

    毕竟虽然之前已经有设计方案了,但一些小的细节上面,还需要整个团队的人去做调整。

    而楚河自己在这段时间中,则是见到了不少人,有一些业界从事的大佬,其中就有微软以及索尼的人。

    直到前来e3前的那一刻,楚河依旧没有给予这两家一个回复,那就是求生之路究竟会选择站在哪家平台发布。

    始终没有给予的回复,相信他们心中也明白了一些,但能够拉拢到一个游戏归一个游戏,再加上如今进入新主机平台的公司,或者说能够现在就拿出游戏来的公司并不多,所以天河网络虽然没有那么大的名气,但仍然受到他们的追捧。

    其中微软方面显然要更加的急切一点。

    毕竟微软这一方的阵营,在游戏上面实在是差的不是一点半点。

    游戏主机,最重要的当然是游戏,尤其是独占游戏。

    但微软对外的宣传却是放在机能,跟价格上面。

    造成这样的原因是什么?

    当然是独占游戏不足啊!

    看看索尼那边的阵营,新项目战神、gt赛车,以及限时独占的如无双系列等等。

    再看看微软这边,战争机器、光环,简直寒酸。

    哪怕求生之路并不是独占,但站个队好歹也能够撑撑场面。

    “差不多已经铺货完成了,预售时间定为e3后的第三天?”

    酒店的房间里面,到了一杯水,查尔斯笑着朝楚河道。

    “没问题,不过不会发生游戏偷跑的问题吧?”

    楚河点了点头,关于游戏发行这方面,双方已经协商过了,随后楚河又有些担心的问道。

    游戏偷跑,这种现象已经太常见了,提前将光盘提供给零售商,结果零售商选择提前售卖。

    又或者因为其他各种各样的因素,比如光盘遗失,光盘被盗。

    “这个我们有办法保证,事实上就算是ea发行的游戏也面临被偷跑的危险。”查尔斯也有些头疼的说道。

    即便ea是全球最大的游戏发行商,但面对游戏偷跑这个问题的时候,仍然是没有什么太好的办法。

    甚至就算是ea的游戏,比如模拟人生系列,以及极品飞车系列,都遭受过游戏偷跑的情况。

    游戏被偷跑,这种事情实在是没有办法说得清。

    甚至一些游戏偷跑的事件,可不单单是巧合那么简单,或许还有你竞争对手的手笔。

    听见查尔斯的话,楚河也只能够期望不要出现这种让人难受的事情。

    “接下来天河网络有什么新的计划么?”查尔斯看似无意的问道。

    目前求生之路的项目差不多已经完成了,后续的无非就是dlc,以及日常运营了。

    一般来说这个时候,应该有新项目提上台面了。

    “的确有一项新的计划,不过是网游类型的,而且大概也只会在华夏国内的市场。”楚河想了想开口说道。

    这也是实话实说,目前他的确也只有一个网游的项目。

    至于其它的,还没有想好到底该做什么东西呢。

    网游!?

    听见楚河的话,查尔斯明显的愣了一下。

    从天河网络制作求生之路,不难分析出对方是想要进军海外市场,并且开始针对于主机平台的布局。

    否则的话,天河网络根本没有必要冒这么大的风险,不仅仅制作了一款在华夏本土没有办法过审的游戏,而且还是陌生的主机平台。

    野心,联系天河网络本身,以及它的作品,查尔斯看到了对方的野心。

    现在对方告诉他下一个项目是网游,说实话他是不相信的。

    “没有办法,做游戏太费钱了,天河网络需要新的项目来进行造血。”楚河笑呵呵的说道。

    说起来,他还真的没有撒谎,这还真是他的初衷。

    不过查尔斯听了后,则是暗中撇了撇嘴。

    鬼才信。

    先不说求生之路究竟能不能成功,单单只是凭借ea调查到的信息,天河网络每个月的盈利高达近亿美元。

    这样的营收,放在世界范围内虽然不算什么,但也绝对不是什么小公司了。

    你说你们没钱?

    鬼才信呢!

    不过心里虽然这样想着,但查尔斯还是笑着说道:“资金出现问题了么?那天河网络有没有考虑融资呢?ea方面的出价非常有诚意的。”

    一直笑呵呵的楚河突然僵了,然后恢复笑容,打了个哈哈将话题转移开来:“查尔斯,这一次你们ea带来了什么劲爆的消息么?”

    “就如同外界传闻的一样,质量效应的新作,以及一款新的rpg。”查尔斯没有隐瞒什么,这些本来就不是什么商业机密。

    听见查尔斯的话,楚河没有多问,却已经明白了,ea这一次带来的除了模拟人生、战地这些老面孔,还有不久前收购的elevation partners公司旗下工作室bioware的新作。

    想到这里,楚河就不由得不感叹了。

    这一家公司也算是业内的老牌游戏厂商了,有过多款著名的游戏,比如无冬之夜、博德之门等。

    但最后却被ea收入旗下,而为此ea付出的代价,则是共计超过8亿美元。

    对于现在的天河网络而言,这是一个天文数字。

    跟查尔斯的交谈持续了差不多两个小时。

    伴随着e3的展开,好似全世界跟游戏有关的人,都聚集在了这里,尤其是楚河所居住的酒店。

    在大餐厅中随便逛一逛,说不定你就能够看到某个著名游戏项目中的主要成员。

    不仅仅是业内的人,包括来自全球各地的媒体也都聚集在了这里。

    从传统的电视、报纸媒体,到网络媒体,太多太多了。

    而国内的媒体,如同游戏星空、玩家乐园这些专注游戏的媒体就不用了,企鹅、新浪、网亿也都是有的。

    甚至包括与cctv都派遣了记者前来了e3,进行相关的报道。

    无数的玩家,媒体在这几天的时间内,都会将所有的目光聚焦在这里。

    就在这样的氛围中,两天的时间飞快过去,e3展会也正式拉开序幕。