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关于一些设定

作者:洛依小迷弟返回目录加入书签推荐本书
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    书中的一些设定可能不太严谨,还望大家海涵一二。

    游戏戒指,来自未来的产物,在不影响我们正常的生活前提下,我们可以分出一小部分精力来操控游戏。也就是一心多用,不过一分心就够了,剩下的九分心神决不会影响我们的正常生活。

    万界召唤,主脑(强大的人工智能)操控整个游戏布局,所有的一切都由主脑一人完成,确保万界绝对公正。

    系统,主脑的下属,负责维持游戏运转,解答玩家疑惑等等。

    自主名将,拥有绝对意识,他拥有自己的思考方式,如果主公的命令他认为不对,他不会执行。

    武力,名将武力上限两百,武器加成最多三百,一共五百,除了一些特殊的名将拥有额外的武力值,但不会高出平衡。智力也是同此。

    攻击,名将武力的十倍。防御,如果名将武力十倍无法突破防御,那么无法造成伤害,只有突破防御才能打出伤害。

    万界2.0,玩家可以获得一名三国名将,名将和玩家血量共享。武力在玩家等级到达三十级后,继承名将一半武力、智力和防御。速度无法继承。

    玩家和名将武力一样,上限五百。六十级前,玩家生命和名将共享,六十级时(满级),玩家拥有自己的专属血量,装备增加的生命值。此时,如果继续和名将共享血量,那就是名将血量就是加上玩家血量之和,当然也可以不共享。

    第一版本过后,会出现许多来自其他国界的名将,天宫中杨戬,西游中的孙悟空,还有唐朝李白等等。

    玩家在三十级后,可以通过任务获得第二名将位置,一个玩家至多可以拥有两位名将,一些特殊道具虽然可以增加获得名将数量,但出战的只有两个名将位置。

    好了,先唠叨这么多,若是还有补充,我会说明的,最后祝大家每天都有一个好心情。