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乍一看,这两个任务没有什么问题,但是现在任务物品只有一个,两个任务的交付却都需要用到它,这就有点矛盾了。
要不然就把两个任务都接下来?
如果按照网络游戏的思路去解读,任务是可以无脑接的,一个任务的物品短缺,有机会再去寻找就是了。
可问题是这个游戏的设计者明显是……沙雕!
肖乐现在并不能确定,在接了一个任务之后,另一个会不会立刻消失,因为如果任务接取机制如同Galgame向的单机一样【选择唯一】。
那么如果想玩到‘完美结局’,就不得不仔细斟酌每一次的选择。
一时之间无法决定,肖乐挑挑眉,再度做了一个小小的操作。
她将锂云母从臂铠中取了出来,然后再次返回任务面板进行查看,待确认之后,又将其放回去。
果然,这两个交付任务的触发条件,仅仅是‘是否拥有锂云母’。
既然如此,反正锂云母已经在自己的手里,而就目前所掌握的情报来看,入侵者臂铠内的背包是一个绝对安全的储物空间,放在其中的物品,除了臂铠的主人,没有任何方法能将其取出来。
由此推断,这两个任务即使不接,一时半会儿也不会消失。
想到这里肖乐便放下心来。
她先将前两个地图任务接下,然后郑重地朝龙人的尸体鞠了一躬。
紧接着,她顺着绳梯爬回地面,从第一个任务中看了一眼自己和目标的相对位置,一边赶往任务地点,一边思考究竟哪个任务能给自己带来最大的收益。
玄机之森的黑暗与静谧,初时令人感到畏惧,可一旦习惯了,反倒觉得如鱼得水。
尤其是对于本就没打算做什么好事的肖乐,那就更是天然的保护色了!
现在她觉得自己就如同古代的皇帝一般。
无论走到哪里,前方都有人清障、开道,能够确认的路途,拦路的、危险的情况都被处理过了,还没处理的,正好可以为她指明前进方向!
一路走着,除去地形的阻碍,肖乐甚至觉得就这么一直走下去也不错。
森林里的危险就如克莱尔所说,多得令人应接不暇。
但肖乐却偷偷尾随在后面,乐得合不拢嘴!
按照一个任务500的基础分计算,两个任务就是1000的基础积分。
而且克莱尔是个极致的武力派,凡是遇到的变异怪兽,全都被她毫无悬念地杀掉了。
以第一执行人的身份击杀怪物后可以获得500积分,但即使不是以第一执行人的身份进行击杀,也可以获得200的特殊奖励分,两个任务加在一起,即为400。
杀死怪物之后全员满编,无减员,又能拿到额外奖励的400积分。
在此基础上,两个任务都可以享受‘没有使用系统道具’的奖励分数,这又是额外的200积分收益。
单只是这些林林总总的奖励加在一起,一次任务就已经能拿满2000积分,与之相比,因为自己‘没有团队贡献’、而在每个任务中扣除的100积分,就显得无足轻重了。
而最令肖乐惊喜且意外的,还要数任务完成率的奖励。