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此时有必要卡一下。
为什么我们的肖大小姐看到‘接取积分’变为零,就知道已经到达任务地点了呢?
事情还要回到玄机之森内,从她接到的第一个解救任务——‘蛇腹中的少年’说起。
那个时候她就注意到,三个任务在接取时需要抵押的积分分布十分有意思。
归途岛遗迹正在进行战争,这个任务在规模和量级上,都与另外两个任务不可同日而语。
所以如果浅显地认为抵押积分量与任务难度相挂钩,似乎没有问题。
但是加拉帕格斯从体型和力量、甚至是智力,都全方位超越了变异犬,在任务列表中的抵押积分却为零。
若接取任务时‘抵押’的积分数量是和任务难度挂钩,那么从这一点上,根本就说不通。
但是从另一个角度却是可以解释的。
少年任务不需要抵押积分。
稍远一点的葛城任务需要抵押50积分。
更远的遗迹任务则需要抵押500积分。
这是不是说明,距离玩家越遥远的任务,其要求抵押的积分就越多呢?
很有可能!
但是仅仅三个任务,就此武断地认为抵押积分是依据任务远近进行排列,未免太过草率。
彼时肖乐还没有对游戏的设计者有更深的认知,并不敢断言什么。
所以,在之后的几个任务中,她才不断地进行着尝试和验证。
最上发现克莱尔任务后,肖乐并没有第一时间接取。
那个时候任务的抵押积分有高昂的450,这仿佛隐隐约约印证了她最初关于‘距离’的猜测。
她决定静等积分缩减,等这数值缩减到100以内时再接取任务。
肖乐对自己的判断还是很有自信的。
但是她没料到克莱尔根本不是跑来的,而是瞬移来的,所以任务扣除积分根本没有缓慢下降的过程。
当时等待了许久,抵押数值根本没有变化。
这让她不禁怀疑,自己是不是完全想错了,扣除的积分部分是否另有规则可循?
就在那时,地震分散了肖乐的注意力,克莱尔在之后出现,又经过了一番波折,她这才能抽空看一眼任务。
但那个时候,接取克莱尔任务已经不需要抵押积分了。
再然后,肖乐离队刷分,在这个过程中,她才真正确定了抵扣积分的规则。
如今她已经可以信心十足地说,这个抵扣积分的原则与任务的难度并没有关系,只与玩家和任务地点的距离有关。
其实也好理解。
毕竟,李小龙打变异犬和她肖乐打变异犬,难度肯定不是一个级别。
因为玩家实力与多方面因素有关,并没有固定指标,所以系统自然也没办法预判难度,从而依此抵扣积分。
正向推逻辑——通过。
谨慎如肖乐,还翻回头,反证了一番。
结果亦然。
从连续完成任务的变态一般的指数积分奖励能看出来,游戏的设计者很不希望玩家任务失败。
因此,在设计任务之初,就把接任务的门槛提高,降低‘因为找不到任务地点而导致任务失败’的概率,也是一种对玩家们变相的暗示!
那么……时间继续流转。
肖乐觉得,现在自己面临着巨大的诱惑和挑战。