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魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗——实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别——为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。魔霭家族怨气冲天——不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。
在回到领地的路上,系统酒馆终于又刷新了一个新英雄,而且还是我等待已久的,可以率领不死族的新英雄。亚巴顿的技能有死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。这技能看起来怎么那么像魔兽世界里的阿尔萨斯,该不会把那个悲情王子的给召唤过来吧?不过很快我就打消了这个猜测,因为英雄介绍明显跟阿尔萨斯有很大的区别。
霜之哀伤:地狱领主亚巴顿使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使敌人受到寒冰力量的侵袭,亚巴顿每次使用霜之哀伤攻击敌人的时候,都会提升自己的攻击速度和移动速度。
死亡缠绕:亚巴顿lv3时领悟,以自身生命为祭,通过死亡缠绕治疗一个友方单位或者伤害一个地方单位。
无光之盾:亚巴顿lv6时领悟,用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后,会给周围的敌方单位造成伤害,施放时移除友方单位身上的负面魔法效果。
回光返照:亚巴顿lv10时领悟,启动回光返照的时候,移除自身所有负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗亚巴顿。如果亚巴顿在战斗过程中受伤过重,回光返照将会自行启动。
在酒馆里选择招募了亚巴顿,有了亚巴顿,我就能让他去接管不死族,让他带领不死族,配合力丸和岗多去骚扰那些挖洞狂魔黑暗精灵了。现在在系统界面上显示的兵力如下:
英雄:龙骑士戴维安——lv9;全能骑士普利斯特·雷霆之怒——lv9;黑暗游侠崔希丝——lv8;光之守卫伊扎洛——lv10;熊猫酒仙曼吉克斯——lv6;月之骑士露娜——lv6;圣骑士陈——lv7;祈求者卡尔——lv5;赏金猎人刚铎——lv7,隐形刺客力丸——lv6,水晶室女莉莱——lv4,秀逗魔导师莉娜——lv4,地狱领主亚巴顿——lv1。
人族:人类农民*200,步兵*40,矮人火枪手*20,女巫*20,牧师*30,魔法破坏者*19,飞行器*5,骑士*42,狮鹫骑士*20,龙鹰骑士*20。
兽族:兽族苦工*80,兽族战士*30,巨魔猎头者*20,巨魔巫医*20,狼骑士*20,科多兽*10,牛头人战士*48,萨满祭司*20,灵魂行者*20。
暗夜精灵族:小精灵*50,精灵弓箭手*50,女猎手*20,山岭巨人*10,奇美拉*10,角鹰兽*30,利爪德鲁伊*20,树妖*20,投刃车*20。
不死族:侍僧*1,食尸鬼*10,穴居恶魔*5,十胜石雕像*2,石像鬼*10,阴影*10。
娜迦族:穆戈尔奴隶*1。
最后是十个附庸种族,人数大概在一千五百人左右,还有就是蜥蜴人饲养的那些巨蜥和大耳怪的野猪没有算在内。
这次我决定生成一定数量的不死族兵种,配合亚巴顿像黑暗精灵进行骚扰。食尸鬼我一下子生成了两百九十个,食尸鬼是四个种族中最便宜的作战单位,在战斗中受伤还可以通过啃食敌人的尸体来恢复生命,性价比仅次于娜迦族的穆格尔掠夺者。穴居恶魔生成了九十五个,我以前玩魔兽争霸操作不死族的时候,最常用的就是蜘蛛流战术了,穴居恶魔等级提高以后还能习得蛛网技能,从嘴中喷涂蛛网,把空中的敌人拉倒地面上,不过那是在游戏里,现实世界的蛛网效果肯定要打个折扣的。而且穴居恶魔还能钻地,对付黑暗精灵那群地耗子,有钻地技能的穴居恶魔肯定能派上大用场。十胜石雕像我补充到了10座,还有石像鬼,我也生成了四十个,作为不死族的空中力量。
不死族巫师和女妖我各生成了五十个,不死族巫师的召唤骷髅和女妖的占据都是很好的技能,特别是复活死尸,不死族越打兵越多就靠不死族巫师的这个技能了。跟游戏里不同,游戏里不死族巫师可以从任意尸体上召唤出两个骷髅战士,而且有时间限制。在这里不死族巫师只能从人型生物的尸体上召唤出一个骷髅战士,并且没有时间限制。最后就是不死族最强的陆战兵种憎恶,我一下子生成了一百个,这样子我在不死族身上一下子花了十万多一点的金币。
因为接下来要经由海路前往南方大陆,所以娜迦族也要生成一些士兵随行才行。性价比在所有种族中最高的穆格尔掠夺者我生成了一百个,至于娜迦海妖、娜迦暴徒、飞龙、飞蛇和龙龟我各生成了三十个。最后就是娜迦终极兵种——娜迦皇家卫兵,作为娜迦族的终极兵种,也是魔兽争霸中最强的兵种,除了不能对空之外,在水中和陆地上根本就是无敌的存在。当然了,如此厉害的兵种造价那是没得说,每个娜迦皇家卫兵需要六百单位的金币,两百单位的木材和一百单位的魔法能量,而且系统在娜迦皇家卫兵的数量上也做了限制,我现在最多只能生成十个娜迦皇家卫兵,至于如何突破这个限制,系统一如既往的不靠谱,一点提示都没有。
因为人口的增长,我再次生成了一百个农民来生产粮食,反正吃不完可以卖到兽人帝国去,怎么都不会亏本就是了。生成不死族和娜迦族消耗了我十五万多的金币,再加上刚生成的农民和将要建造的农场,我现在身上还剩下二十三万的金币。人族方面我把人族步兵补充到两百个,火枪手一百个,骑士一百个,女巫、牧师和破法者也都补充到五十个。兽族苦工我补充到一百个,牛头人战士暂时只补充到五十个,没有再生成。兽族战士生成了七十个,剩下的兽族兵种除了科多兽意外,我都补充到了五十个。暗夜精灵弓箭手我生成了五十个,然后除了奇美拉、山岭巨人和投刃车之外的兵种也都补充到五十个。这次的暴兵到此告一段落,剩下的钱用来给战士们购买高级武器的时候使用。
生成完士兵之后,我从马车上走下来,叫过一个步兵朝他吩咐道:“你回去之后让亚巴顿去不死族的基地,在那里等不死族的兵种生成完毕之后,就带着它们去黑暗精灵那配合刚铎和力丸进行骚扰。”等眼前的步兵表示明白之后,我就掏出保存权杖把他传送了回去。
接下来的路程一路顺风顺水,车队在一个月之后来到了莫克夏城,安妮因为知道我接下来还要去南方大陆办事,就带着黛儿在这里下车了。我让莉娜和莉莱留下来陪在安妮和戴尔身边负责保护她们的安全,卡尔和老陈也被我留了下来,老陈要负责开在莫克夏城的酒馆,没办法离开太久。而卡尔会留下来纯粹就是因为朱蒂,朱蒂现在已经完全把自己当做卡尔的妻子了,看着她那可怜的眼神,我实在没办法带着卡尔回领地,只好把卡尔也留了下来。跟着安妮一起留下的还有五个牛头人战士,二十个骑士和二十个步兵,还有队伍里的女巫、牧师和破法者也被我一并留了下来。最后我把身上的回程卷轴也交给了安妮,毕竟国王那能够注意到朱蒂,保不齐罗伊侯爵那也会注意到她,留一张回程卷轴在安妮身上我也比较放心。
在莫克夏城住了一晚,第二天车队继续出发,朝我跟非尼公爵赌斗胜利后得到的新领地前进。去新领地主要是要跟领地内的领民宣示一下我的主权,还有采石场也要开始运作起来,等回领地之后我还会派出山岭巨人来这里帮忙开采石材,这里也需要一个英雄长期坐镇才行。还有一大堆事等着我去做,真的好不想去南方大陆找那个奇葩的公主啊!