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第九十章 第一项训练

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    场景一变,捞哥回到了壁画之前。“啊~,虚拟世界当真神奇!”

    捞哥徒步来到回收站,那里已经有二十多个玩家在那摆弄显示窗口了。

    捞哥也跟回收站的服务员要了个窗口,在那里查阅服务。

    练功服只有一种,需要五千金币或者一件佩戴在自身刷过两次副本的装备作交易。

    再往下看,这个回收站还出售各种古典衣物,那些衣物负重十分低,而且属性还不错,捞哥有点心动了。

    还要不要保留以前的装备呢?捞哥摇了摇头,10级以下的装备已经没什么用了,即便花魅战甲这种附带特殊技能的装备又如何?耐用度太低了,负重也太大了,跟高级怪打,绝对是戳几下就要回城修补了。而且对于练气士来说,轻质衣物才是最好的。

    古典衣物最低级别的都需要六件套才能换到,而捞哥一共能凑出九件套。

    D型10级古典长袍:生命+2点,精神+2点,物理攻击+15点,物理防御+15点,移动速度+5点,闪避速度+10点。使用等级:10级,耐用度:1000/1000,可到城南裁缝处翻新。(配备腰带、裤子、布鞋)

    C型10级古典长袍:生命+3点,精神+3点,物理攻击+20点,物理防御+20点,移动速度+8点,闪避速度+15点。使用等级:10级,耐用度:1000/1000,可到城南裁缝处翻新。(配备腰带、裤子、布鞋)

    B型10级古典长袍:生命+4点,精神+4点,物理攻击+25点,物理防御+25点,移动速度+11点,闪避速度+20点。使用等级:10级,耐用度:1000/1000,可到城南裁缝处翻新。(配备腰带、裤子、布鞋)

    以此类推,还有A级和S级。

    D型需要六件套,C型需要七件套或者D型+一件装备,以此类推,捞哥现在买得起A型的,换了之后,搭配屠宰尖刀的话,物理攻击将会提升十几点,物理防御则降低十几点,而移动速度和闪避速度则大幅增加。

    捞哥咬咬牙,将布达哥斯吊坠保留下来,把八件套换了下来,换了B型古典长袍。

    本来,他还想保留护心镜的,但是,生命值少了一点,意义非凡,有时候,就是可能就差一点生命值就能活命。

    捞哥为什么不去摆摊的地方随便买一些过来换呢?真以为系统是笨蛋么?回收店已经明确规定,只有穿在自己身上陪伴自己刷过十级副本的装备才能换取,所以捞哥没办法了。

    捞哥试了一下浅灰色的长袍,眼前立马出现了一面镜子,发现自己的角色还是蛮帅的,呵呵!

    噢,当然不能忘了此行的真正目的。这次,他直接用幸运半月刀换下了练功服。想当初,他是那么的在乎幸运半月刀,但如今到了十级,他发现幸运半月刀不再算什么了。

    练功服:练武堂专用服装,能提高传功师傅的友好度。使用等级:无限制。(注:此衣能使用1000小时游戏时间,不可修补)

    他现在已经了解回收站的功能了,重新回到刀客堂,这次穿上了练功服才进入练武堂。

    “嗯,回来啦!”

    这次果然不一样,传功师傅正一脸笑容呢!

    “老师好!”捞哥还是按照礼数行了礼。

    “嗯!”传功师傅点了点头,“拿出你的武器吧!”

    “是!”捞哥掏出了自己的屠宰尖刀,拿在手上。

    传功师傅将屠宰尖刀拿走,在手上耍了两把。只见那屠宰尖刀在传功师傅的手掌上“嚯嚯”地转了好几圈,然后才重新握回手上,跟电影里的那些大厨耍刀的场景一模一样。

    捞哥眼睛一亮,这种类似转笔的技巧,他早就想学了。

    “这把刀是不是将伴随你一辈子?”传功师傅肃然道。

    “是的!”当然了,哥还有两块进化之晶,这明显是系统安排好的事。系统安排了,哥就不反抗了。

    “好,你第一件事就是熟悉这把刀,特别是对它的重量、长度、重心、形状要了然于心。”传功师傅凭空变出了一张桌子,桌子上摆放着一个长方体。

    “看好了,我现在要将刀砍入橡皮泥半分之处!”传功师傅举起屠宰尖刀,一刀砍在橡皮泥里,屠宰尖刀刚好悬在橡皮泥半分处。“再来第二刀!”

    又一刀下去,还是半分处。传功师傅收起屠宰尖刀,归还捞哥。“你什么时候能够做到连续十刀都能砍至半分左右的位置,这项训练就什么时候结束!”

    “好的!”哥拿这把屠宰尖刀宰了多少肥猪,哥就不信一个小时内做不到。

    场景一变,他来到了一个亮着灯的密室之中。“好,开干!”

    他不需要像NPC那样,准确地砍入半分的距离,他只需要大概半分就够了。第一刀,成功了,第二刀,砍得太深了,第三刀,更深了,第四刀,完全没砍进去。

    橡皮泥复原了,上面的刀痕消失了。

    “我去,怎么回事?这个游戏怎么会出现这种效果?”捞哥瞪大眼睛,难以接受自己一连串的失误。

    “叮,玩家您好,刚才第二刀开始,您的感知出现了问题,导致第329号、387号神经线出现波动,对肌肉组织控制失常。”

    “呃?”捞哥想起了第一次来大殿时,那个NPC老头跟他说的身体数据。“嗯?不对,身体数据只是相当于我的身体素质而已,关键还是感知问题!”

    捞哥一下子就想到了其中的关键点!为什么是感知问题,而不是身体数据的问题呢?因为,无论游戏还是现实,先是感知,然后才是行动。只有感知出了问题,才会操控失常。

    “请问怎么提高自己的感知呢?”捞哥立马对着空气询问。

    “叮,感知不仅仅包括对空间的感知,还包括对身体发力的感知。您可以由发力效果来判断发力感知是否正确,从而判断自己的空间感知是否正确。请玩家细心记录自己每一次行动的感受,然后熟悉自己的各种发力状态。”

    虽然系统语言文绉绉的,但是捞哥还是一听就明白了。哥果然是聪明人!

    关键确实是感知,但是,这感知的重点应该放在对发力状态的感知上,这就是俗称的手感!

    发力状态跟最终的效果有密切关系,可以通过最终效果来调整自己的发力状态,从而通过稳定的发力状态来获得最终效果。

    就好比投球,假设最终效果有直接进框、打板和洗碗这三种,那么这三种情况都对应着三种发力状态,若是想常常洗碗,那就记住能够打出直接进框效果的发力状态——手感。

    所以,最关键之处其实是手感这玩意。

    好了,锻炼手感是吧?哥立马练出来!

    有了方向,有了方法,捞哥不断记忆自己的手感。很快,他对那个打出半分深度的手感越来越熟悉了。

    不知不觉间,他对空间的感知和对身体的控制力也提高了。

    砍了一个小时,他已经把各种情况都练习了一番,或快,或慢,他都做到心中有数,也是时候给传功师傅展示了。

    密室里没有出口,捞哥唯有对着空气喊道,“我要出去展示!”

    他和桌子同时出现在传功师傅面前,传功师傅站了起来,“你要展示了吗?”

    “是的!”捞哥不再废话,不快不慢地将刀落下,他一共砍了十三刀,每刀切入的深度都差不多。这是当然的,十几天的屠宰经验不是白费的。

    “好,你的第一项训练算是及格了。但,以后仍需做类似练习!”传功师傅不再发表任何意见,立马说出了第二个训练。