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5:扞格

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    芙拉真是个小孩子,上一句还聊的起劲,下一句就闭眼瞌睡。我看了看窗外,估计也就八九点多,但想想这妮子跟我吃苦一天,累了也是应该的。

    看着她脑袋一点一点的,看着有些蠢萌。我也承认,确实存在过邪恶的思想,不过只维持了两秒不到,就被我这一身的正气给推倒了。

    我走上前,虽然有些心疼,但劳动了一天,身上脏兮兮的,也不能让她就这样睡了。于是我捏着她的脸,强行把她唤醒,叫她洗完再睡。

    这妮子醒了之后懒性大发,惨嚎中扭捏着,挣脱了我的手,随后竟往床上一倒,怎么叫都不肯起,愣是能给人耍起赖来。

    我最后也是没得办法,什么拖拉扯拽、摸挠敲打,能想到的我都来了一遍,好不容易才将她请入浴室;关上门,听见里头确实传来水声,才隔门说道:“你洗完就直接去睡吧,我先退游戏了啊,可不要乱给人开门知道没有?”

    门内只有水声,我怕这小妞在洗澡的时候都能睡着,接着又重复了几声;随后,只听芙拉有气无力的随口应了一声,我才敢放心离开。

    当然,我的离开并不是真的要退出游戏,虽然只有短短几个小时,但好歹也是一晚的时间,我可没什么理由浪费,就当是对芙拉撒了一个善意的谎吧。

    等我下了楼出了店,这个时间点并不算晚,但街道的人,确实比白天要少了不少;乡村的夜生活可不比城市来的绚丽,人们的要么就泡在酒吧,要么就老实回了家,而那些走在街上的,也不过是在前往其中一处。

    所以,当我越靠近村子边缘,路人也就越少;相反,巡逻的维安厅倒是增多了。这我不意外,也不在乎,满门心思的盯着任务板,看看有什么晚上能做的委托。

    整一个看下来,这可选的选项可比白天少太多了。因为这时候的委托人大多都已经打烊休息,这晚上村子里的工作,基本都是些服务业,就比如酒吧餐馆端茶递水,又或者白天看到的那钢管舞男应聘。

    这一类的我当然是不想做的,工作时间长,回报率又低,而且我也不擅长,你说万一打碎了个杯碟什么的,或者惹哪个客人不高兴了,直接被炒还算好的,最惨可能一晚的辛苦都泡了汤。

    但排除掉服务业,能接的也就是一些关于猎杀捕获之类的任务。这种任务已经有明确的目标,所以事前也不用去找什么委托人,只需要按照委托的目标来就行。

    有人或许会问,捕获的还好说,事后带过去给委托人就行了;但杀掉的要怎么证明,难道也是带过去?

    这其实就得看情况,如果委托上有写明这个需要,那还是得带过去。但有时候猎杀目标数量不少,一人或几人之力都带不回来,这时候就需要用到魔法的力量了。

    当然,设定上讲叫魔法,其实就是为了方便玩家的记录。在玩家揭下委托时,委托背面就会显现一些所谓的任务提示;而在关于猎杀的时候,旁边基本都会有个数量。例如目标是十只,你还没开始,那会显示0/10;如果杀够了,那自然就会显示10/10,这应该很好懂吧?

    不过说实话,我任务条件挑剔,就连捕获任务都不能碰,我自己几斤几两还是知道的,就算捕到了,也未必带的回来。所以只能寄希望在板子上有看上去简单实际也简单的猎杀任务。

    这是新手村,但要想找到一个条件如此“梦幻”的任务,说实话,也不容易。街道昏暗的灯光,看得我眼睛都快瞎了,能找到最简单的,还是要对付村子以南的一群狼。这任务当然是没戏,那些狼看我,就是自己送上门的外卖。

    “哎。”见此,心中一声轻叹,看是今晚没戏,注定要浪费。于是转身就走,想先回房间再做打算。

    可还没走两步,只见一胖妇迎头向我跑过来。我觉得奇怪,心说这大晚上该不是要出离开村子吧?待错开我身,回头望去,就见那肥妇停在任务板前,从后腰间掏出张委托,贴了上去。

    我兴趣更浓,又走了回去,便问肥妇:“这大晚上的,你才来贴委托,是发生了什么要紧的事吗?”

    那肥妇十分嫌弃的瞥了我一眼,没有应话,贴完之后就顺着来的路跑了回去。我见她跑远,才凑去看她贴的委托。

    大致的内容是关于一头母猪,猎杀与捕获皆可,但后者当然最好,安全送达委托金也会多些。整个看下来,只觉非常的怪。

    首先可以确定,这并非是寻回任务,按照以往的游戏经验,寻回任务最重要的是把目标安全带回,所以游戏会在寻回前后,会安插一些本不在计划当中的危险因素。

    但这不是,而且写的很清楚,能抓,也可以杀,这说明没有安全的这个问题。杀和抓,完全看的是个人的修为和能力。也间接的代表,这母猪有一定的攻击性,也是任务最大的危险源。

    可奇怪的来了,按理说,提示一般都是写在背面;但这任务不是,反而写在前面,但写的提示模糊不清,东南西北四个方位一个没指,就写了母猪在莱茵村往外五百米范围内。

    这距离,可是在安全区的范围当中。也就是说,这头猪也有可能在村子里,而且还可能伤人。芙拉说过,这游戏是先出事,后委托;这种事情,不应该先通知维安厅吗,为什么要发这么个委托?

    所以这事儿,我觉得不简单,怎么说呢,搞不好就是制作组特意安排的。想想看,目标只不过是头母猪而已,又是在安全区内,为的啥,不就是为了让我们这些被困在莱茵村的迷途羔羊,在这个寂寞难耐的夜晚有了个消遣任务罢了。

    不得不说,这越想还越像回事。那我还屁什么话,直接就把委托从板子上揭下。

    首先,我来讲讲我多年游戏里找东西的经验。很简单,总结成四个字就是由易到难。或许有人听了会骂我放屁,说这算什么经验。

    我也不多做解释,就只举一个例子:某天小明找不到钥匙,把家都抄了,还愣是没找着;小明以为钥匙丢了,不敢出门;上厕所卷草纸时,却发现失踪的钥匙原来一直在自己手上。

    通过以上的例子可以看出,从难开始,耗时耗力,找到了还好,算是省了;找不到,就瞎操功夫。简单的不同,潦草望过,省时省力,就算找不到,也好像没什么所谓。

    回到正题,我拿着这委托,翻开来看,空空如也,什么提示都没有。不过既然写着母猪位置在莱茵村五百米以内,那要遵循由易到难,最好的开始自然就是无建筑物遮蔽的村外。

    恰好任务板都设在城镇村庄入口,所以也算省了脚力,走个几步便也出了村子。常言男左女右,所以我决定从左环绕村子一圈,先看看动静。

    走了村子半圈,由北到南,只见又一出口。我听芙拉曾顺口提过,说这莱茵村,属于贸易枢纽,甚至夸张点说,还可以说是「米德加尔特」的边境。

    不过这条路通向哪里,也不是我现在需要关心的。没几步就横跨过出入口,继续围着村子绕行。

    运气倒也真不错,就在快回到原来出来的村口时,只听远处草堆传来一阵窸窣。我顺眼望去,草被波动的范围还不小,是个大家伙,不疑有他,料定这就是我要找的那头母猪。

    我心中暗喜,想说这也太好找了吧;但为了以防万一,我还是小心抵近,想再肉眼确认一下。

    不过深草之中,要说小心,简单,但要做到,很难。也不知是这家伙听到我踏草的微弱声,还是闻见了我的气味;在我靠近一定距离时,草丛里却没了动静。

    我原是有些着急,怕它溜了;可转念一想,在这草中,我这人都做不到一声不响,何况是头猪呢。于是也按捺住了心性,继续慢慢的靠近过去。

    就在我快到时,才伸手要撩开草群;就见一锅大的猪脑袋,朝着我冲了过来。我的第一反应,自然就是欣喜,心想果然是它;可随即,它一头就撞到我胸口上,瞬间胆水脱口而出,又被它带了几步远,最后好不容易落地,还差点被它踩的连肠子都吐出来。

    接着,只听头前草丛一阵喧闹声,我立马翻过身,连爬带滚的追了过去。可这猪毕竟长着四条腿,才等我起身,已落后了它十多米的距离。

    我拔腿要追,却使不上劲;心说不好,这肚子上被那猪踩了一脚,疼的喘不上气。只能眼巴巴的干瞪眼,望着那猪朝着村子跑去。

    依我看,这任务应该是黄了,这猪有点威力,进了村肯定会被维安厅当成个祸害,然后乱刀将其砍死;所以这功劳,怎么算也不可能会算在我头上了。

    但说来也怪,也不知是老天显灵,还是这制作人的设计,反正我就这么刚想,那猪好似能听见我心灵上的叹息,居然有折了回来,而且不偏不倚,正对着我。

    我心说:“好啊,虽然跑不过你,但站在这挡住你还是可以的。”想罢,右脚往后一撑,身子往前一弓,一个随时应付冲击的架势摆了出来;双臂再张开,左脚前移,准备着冲击的那一刻,双手配膝,能像个三角夹一样,能把它就此擒住!

    蹄声、草声,同伴相成,只听越来越近。

    那猪忽然就从草丛里冲出,我全身往前一顶,双臂立马钳住,同时提膝顶它个肺。这画面,看起来就像是人猪相隔多年,再见面时紧紧相拥。