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六十、劫掠

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    事实上,在高额的回报面前,就算其中的利害关系被看到了,也没人顾得上,人为财死鸟为食亡,加斯科因的银装都被爆了,甭说这一小鬼兵。

    “看见没,刚才是狙,现在变成光子炮了。”

    前线滩涂是一块背靠高地的平原,下面人刷怪,站在高地上能看的一清二楚,现在下面秦玉在那秀【如意棒】,上面就有几个正在观望的,看这几位的职业分布,是标准的**队,雷兽、收割者、科技球、刀锋女王加一个医疗,有打有控有牵制有治疗。

    这几个人不是生脸,常在东北战区混的人都知道,这是一专业的劫掠队。

    所谓劫掠队,是一群人人喊打但却没人真打的过街老鼠,这些家伙在游戏里唯一的工作就是到处寻找有好装备的玩家,等落单后尾随杀之,爆装备,由于星际中没有什么红名黄名的说法,只要不在主城杀人,基本是谁有本事谁说话。

    当初英格兰巨星加斯科因在网游里闹事,被爆装备,据说就是有人雇了劫掠队干的。

    表面上劫掠队是被口诛笔伐的对象,但实际上,雇劫掠队爆人装备、买收割队赃物的人多了去了,这劫掠队就像是那些失足妇女,老爷们一谈到她们都是一副正人君子的样子,义正辞严、不屑一顾,但一旦小心思动起来了,那是又搭钱又搭物,入戏点的什么海誓山盟、杜十娘怒沉百宝箱的段子都能整出来。

    总之,劫掠队逆游戏道德观诞生,在玩家的阴暗面中成长,是游戏黑道的主体组成部分。

    秦玉哪知道这个啊,接入仓里就算被怪杀了爆了装备那也是等刷新,他根本就不知道对面山头上已经有人惦记上自己了,还在那一会枪一会炮的爽翻天,不过秦玉这回刷野怪也算是留了个心眼,就用了【挽歌】和【布理撒·多·凯南】两个形态,“低调”二字秦玉还是懂的。

    不过即便如此也还是被盯上了,一从来没经过网游风雨的老实孩子,哪能想到砸明火这种事。

    这边正对着一群虫子猛轰呢,身后山头上的收割队已经下来了:

    雷兽基因人对坠落有天生的抗性,直接就从山头上跳了下来,接下来是屁股后面冒火、开着喷气飞行包的收割者,也是直接下来的,剩下几位绕了点远,不过山头总共也没多高,很快就在山下汇合了。

    “上!”

    “可是...”

    从秦玉打怪的伤害和技能效果劫掠队这群人已经判断出,这拿着奇怪武器的鬼兵不是一个高级玩家,能在19级怪区这么游刃有余地杀怪,属实是个高手,背后指不定站着什么势力。

    “再高也还是个低级的小子,怕什么,干咱们这行的还怕捅马蜂窝么?”

    面对科技球玩家的担忧,明显是首领的收割者无所谓地摆了摆手。

    几个人一想也是,有什么好怕的,5个干一个再高手也白扯,至于会不会惹到背后的人,干劫掠这行的还真不怕捅马蜂窝,那些大俱乐部势力对劫掠队哪一个不是义正言辞地批判?用不着的时候都是又打又骂,用得着哥俩好,全看需要。

    收割者首领一声令下,5人队立马冲了上来。

    劫掠是有讲究的,以杀死敌人为首要目标,至于爆不爆出装备那是看脸,不杀死人家总不会主动扔装备不是?既然要做到出手必杀,那就必须有足够的手段防止敌人逃窜,因此一个科技球、也就是天生反隐的战地指挥官是必须的。

    如果没有的话,队伍里也得至少有3个以上的人族职业,都得加【雷达】专长。

    然后就是足够的控制,至少得有一个控制职业,这支队伍里的刀锋女王就是干这个的,这个虫族特色职业拥有《星际》最大范围的减速技能【诱捕】,减速效果持续时间长、效果好,在减速方面无出其右者。

    接下来是追击,想杀人总不能让猎物逃掉不是?因此追击型职业是必不可少的,也是最好的绝杀人选,这又对杀伤力有了需求。

    收割者这个职业正是一个及追击和绝杀能力于一体的职业,同为杀手型职业,不像暗堂武士机动性不足,同时又比机动性优秀的陆战队员更具杀伤力,所以收割者职业如其名,是最适合收割生命的职业。

    至于雷兽基因人、机甲巨人抑或龙骑士这种大体型肉盾类职业就是战术需要了,围堵、卡位、应对反击都靠他了。

    应该说,劫掠爆装备这种事和团队战有共同之处,但又完全不同,说实话,一支高效的劫掠队还是很有讲究的,不是什么人都能干这打家劫舍的活计。

    劫掠队出手那是毫不含糊,5个人凶神恶煞地冲过来,刀锋女王远远一抬手,一片绿色的液体铺天盖地的撒了过来,秦玉一抬头发现的时候已经晚了,这【诱捕】实在是麻烦得很,不光能减速,这恶心的绿色粘液更是能让【隐形】失效。

    秦玉立马浑身被淋了个通透,手上一滞,动作也慢了下来。

    “杀!!!”

    收割者一声令下,射程较远的科技球率先出手,一发【辐射弹】就扔了出来。

    【辐射弹】是科技球为数不多的攻击手段,作为辅助职业,科技球最大的特点除了反隐之外,还有很多给力的辅助能力:

    比幽灵特工震荡手雷更强的【emp震荡波】——能够清零大范围区域内单位75%能量值,【力场护盾】,让目标单位短时间内不受任何外界伤害,这些可以说是科技球辅助能力的核心。

    而作为一个单兵单位,必要的攻击手段还是不可或缺的,【辐射弹】就是这样一个能力。

    【辐射弹:

    动作:投掷,距离和力量有关;

    每秒对非机械目标造成和智力相关的辐射伤害,持续时间内对周围10米范围内所有非机械目标(不分敌我)造成等量伤害。】

    这玩意用好了可是大杀器,比如前线滩涂上那成群结队聚在一起的虫子,来俩科技球扔三四发【辐射弹】进去,那可就壮观了,呼啦啦成片成片地掉血。

    现在,这个科技球一上来就把【辐射弹】扔秦玉身上,显然是为了追求最大化的伤害输出。

    然而这种投掷手段可不是对谁都好用的,职业圈里就有不少人掌握对付【辐射弹】的独门秘方!!!

    其实,说到拦截这种飞弹,在星际的历史上早就不是什么稀奇事了。

    上一届世界杯,也就是2010年南非世界杯上,小组赛阶段C组最后一轮,此前两战皆平的英格兰队已经站在被淘汰的边缘:

    当时一胜一平的斯洛文尼亚位列小组第一,也是英格兰队最后一轮要死磕的对手,前两场同样都打平对手的美国队和英格兰积分一样,在最后一轮迎来的却是小组最弱的阿尔及利亚队。

    美国队拿下阿尔及利亚得到5分确保出线已成定局,而英格兰则必须拿下斯洛文尼亚才能获得出线资格。

    最后一轮比赛,单人赛斯洛文尼亚表现异常强硬,一群名不见转的选手,竟然硬生生打了号称明星云集的英格兰队一个3:2。

    英格兰的双陆战核心——“双德”史蒂芬·布拉德和弗兰克·库特哈德悉数落败,这5场草根击败巨星的单人赛,也成了少见的单人赛平民的逆袭——要知道单人赛中草根选手想要击败真正的巨星实在是太难了。

    而在团队赛中,本来以整体见长的斯洛文尼亚更是打出了8:8的人头均势,双方各自的两个替补都悉数登场,场上进入到4打4、号称团队赛最微妙阶段。

    4打4的时候,就是任何一方都不能失误的时候,因为一旦因为失误变成4打3,那么战斗的均势就会被彻底打破。

    有分析家通过数学模型和历史战绩计算过概率,6打5、5打4最后打成均势的几率都能达到80%,但4打3最后再次形成均势的几率却不到10%,所以说,4打4的时候每一个细节都会决定最终的成败。

    而就在这称之为“刀尖上行走”也不过分的4打4局面时,英格兰竟然犯了一个致命的错误:

    仅剩的火力点、本来被保护得严严实实的陆战队员迪福竟然因为一个走位失误暴露在敌人的火力范围之内,斯洛文尼亚名不见经传的收割者德迪奇直接一发榴弹轰了过来!!

    收割者的武器一般有两种选择,崇尚速度的会选择使用威力大、弹道快的手炮,而一些传统的、被称为“伪狙击位”的收割者则更喜欢榴弹发射器这种弹道慢、但可控性强的武器,这也是东欧星际常见的收割者类型。

    相比起来,榴弹收割者更全面,对全队的辅助能力也越强,不容易出现现象级的巨星,但绝对的高效实用。

    比较有代表性的,诸如已退役的捷克巨星帕维尔·内梅切克,昙花一现的俄罗斯沙皇安德烈·谢尔盖耶维奇·阿尔沙文,塞尔维亚高佬日基奇等等都是这种,身体强悍、技术全面是他们的最大特点。

    德迪奇虽然不是什么巨星,但东欧星际体系特有的基本功强化训练却让他可以毫不费力地把握这种机会,事实上,在那一届世界杯预选赛上,就是德迪奇的绝杀帮助斯洛文尼亚淘汰了俄罗斯,进入10世界杯决赛圈,这种事情他并不陌生。

    德迪奇此时要做的,就是用一发榴弹,轻松收割迪福,收割英格兰队出现的希望!!!