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“号外号外,由华腾集团自主研发的史上第一款3D游戏《问天》以完成内测,不日便可面向市场!”
“《问天》,华国,乃至世界的第一款竞技游戏!”
“史上第一,《问天》”
一时间,因为一篇篇水军写出的文章,好不容易平静下来的互联网又渐渐吹起了一阵阵波澜,犹如蝴蝶效应一般,很快就营造成了狂风暴雨,将整个互联网的目光都投了进去。
阿里:什么,华腾集团居然这么快就研制出了3D游戏?!!
陆游集团:为什么这不是我们研发,作为华国最大的游戏研发公司,我们的研发部门到底是在干什么吃的。
……
不同于各大互联网公司的吃惊,广大的吃瓜群众则是一脸感兴趣的表情,毕竟3D电影看到了,他们总想要看一看新的东西嘛,3D游戏,似乎这个还不错。
“你们说,华腾集团真的研发了3D游戏《问天》吗?”在某个《传奇》的贴吧里,此时一群人正在激烈讨论着。
“应该是吧,不然他们可不会这样无缘无故放出来的。”
“那为什么内测的时候我们一点消息都听不到啊,按照规矩,不是应该先限号抽取内测号,然后由我们玩家来进行内部测试吗,现在我们这些玩家居然没有收到消息,这个好突然啊。”
“切,这个有什么突然的,像《传奇》,他们不就没有内测,这个华腾集团又不是第一个这么做的,大惊小怪。”
也是,如果是在华国的游戏界有什么值得这些玩家奇怪的,那就是天游的不限号服务器了。
从来没有一个公司在游戏发布初期居然只有一百万个ip注册账号,从来没有一个公司能够把游戏发布当做游戏内测的,从来没有一家游戏研发公司能够像天游一样这么赚钱的。
如果有细心的人去调查的话,就可以发现,天游的发展道路充满了各种各样的不可思议,好像一切幸运的因素都在围绕着天游的样子,天软别看现在这么风光,也不过是陈浩杰在天游的基础上收购的,这一切的一切,就是因为天游的发展。
也是,陈浩杰发布《传奇》的时间虽然是无意的,但是老天却确确实实把幸运降到了他的头上,原本《传奇》也不可能有这么大的宣传度的,但是有着金莎的宣传,凭借着《逆流成河》,金莎这一阵子也是风光无限,自然而然的,其身边的话题量也就多了起来。
在有意或者无意的情况下,《传奇》这个名字首次公之于众就是从金莎的嘴里说出来的,也是从那时起,《传奇》开始渐渐的进入到了玩家的视线。
尤其是天游成立,《传奇》官网的建立,更是满足了广大玩家的八卦需求。
在这个世界,从来没有一家游戏公司的游戏宣传视频是采用游戏画面的,对于游戏公司来说,游戏画面可以直观地表露游戏的质量,现在他们追求的是剧情***,画面质量虽然说可以,可是这跟看电视有什么区别呢。
而对于玩家来说,与其花费大量的时间来玩游戏,还不如看一部这样的电视剧来的过瘾。
游戏公司不想研发其他创意的游戏,玩家玩腻了剧情***,这样的恶性循环之下,游戏市场弥漫着一股莫名其妙的力量,似乎只需要一个缺口,这股力量就能够成为突破大坝的强大支力。
《传奇》的成功在创意方面固然有它的优点,但在另一方面,更是因为它迎合了这个玩家的需求,争霸,炫耀,交易赚钱,这些创意都是前所未有的存在,所以,哪怕只有一个只能够容纳一百万IP账号的游戏,也依旧取得了极大的关注度。
再加上国家版权的保护,天游想要不赚钱那基本上是不可能的。
现在华腾集团强势推出《问天》其实也是因为这个因素,在华腾集团的专家组看来,现在的玩家已经厌倦了2D画质的游戏,3D才是真正的主流,《问天》的出现肯定会像当初的《传奇》那样,引领潮流的。
不得不说,这些专家想的确实很不错。
但是,他们错误地估错了《传奇》的影响力,这是一款存活率十五年的古董游戏,经历了2.5D,3D,VR游戏的考验,依旧成为盛大生命力的保证,《传奇》犹如它的名字那样,是一个传奇。
天游总部:
“boss,华腾集团推出3D游戏《问天》了,怎么办,我们的《地下城与勇士》还要不要继续按照我们的计划推出还是要延迟?”夏韩第一时间就来到了陈浩杰的办公室,然后急切地询问说。
“为什么要延迟,他们的游戏是3D画质的,我们的《地下城与勇士》只是2D的,两者没有什么冲突好不好。”陈浩杰无所谓地说到。
3D游戏虽然好,但是它存在几个致命的缺陷,这个在英雄联盟、穿越火线、QQ飞车、QQ炫舞虽然是没有体现出现,但是在铁骑刀锋、天下,剑灵,只要你的电脑配置不是很高,那么你玩的时候就会发现这画面都是一卡一卡的,给人的感觉就是不舒服。
现在华腾集团虽然研发了《问天》这款所谓的3D网络游戏,但是它还只是一个孩子,成长的道路还长着呢。
况且华腾集团还作死般竟然没有经过大规模的内测,难道他们也想要像陈浩杰的《传奇》那样没有经过内测就直接发布吗?
如果真的是,那陈浩杰表示自己就呵呵了。
杨伟自己作的一手好死。
“老李,你说你们集团的《问天》究竟能不能突破《传奇》所笼罩的渔网啊?”马芸意有所指地对李腾飞说,没错,此时,华国互联网顶尖的两个人正坐在一起谈天论地。
李腾飞的头上隐隐约约多了几根白发,虽然他已经被解除总裁职位了,但是对于华腾集团的事情他还是属于那种皇帝不急太监急的样子,生怕杨伟几个错误的动作而引发集团动乱的情况出现。
好在杨伟这段时间除了跟阿里天软死逼之外,貌似也没有什么多余的动作,但是他李腾飞也看出了杨伟的不明显,凭借自己多年的经验,杨伟没有让《问天》经过内测考验就仓促发布是有一定风险的,或者说,会导致《问天》衰落也不一定。
但是此时的他没有像以前那样可以随意否定杨伟的做法,因为现在在华腾集团,杨伟的话才是真理,谁叫他拥有齐家的支持呢。
“突破应该是可以突破的,毕竟《传奇》有的东西《问天》也有,《传奇》没有的东西《问天》也有,这个应该是它突破的优点吧。”李腾飞说《传奇》《问天》都有的设定就是任务系统,榜单系统,还有在线签到这些;
而《传奇》没有的东西就是《问天》本身的画质,除此之外没有了。
“哦?《问天》真的有那么好?”马芸有些不相信地说到。
李腾飞没有说话,事实上他也只是知道《问天》的大致情况,对于游戏画面如何,怎么操作他也没有什么概念,现在就不要在老朋友面前胡说八道了,免得到时候面子过不去。
“这个你看《问天》发布之后就知道了。”
马芸:“……”
很快,华腾集团的官网就设置了一个新的游戏介绍页面,介绍的正是《问天》,在短短不到三个小时的时间,官网的点击量立刻就突破了一亿,看来关注《问天》的人还是蛮多的,其中有三千多万还是来自国外的IP。
“哟西,终于看到第一款3D游戏了,我要看看弱小的华国人究竟有什么能力能够研发这样不可思议的游戏。”
“华腾集团是李腾飞的,我们大韩民国又都是普遍姓李的,这是我们大韩民国自己研发的游戏。”
“看起来还不错的样子。”
《问天》的游戏背景应该是港岛武侠小说第一人金永大大的一部叫做《问天》的武侠小说的背景故事,当然,也是做了一部分的修改,《问天》采用的是剧情和任务相结合的套路,主流玩法还是PK。
《问天》里面一共有六个角色,大致上分为战士,法师,射手,这是受《传奇》的影响之后才修改的,而战士又有剑士、刀客、枪手三个角色,法师则是江湖道士身份,射手又两种,分别为弓箭手和制毒者。
每一个角色都有他自己的背后故事,比《传奇》的角色介绍还要相当的完善和更加的趋于合理,更不要说那庞大的技能系统。
没错,原本还没有受到《传奇》影响的时候,华腾集团的游戏研发部采用的角色技能就很多,大多都是金永武侠小说里的人物角色技能,通过任务,玩家可以获得一个个技能,虽然,技能虽然多,但是也不是每一个角色都可以用的,毕竟战士是不能使用射手技能的,难道把他依仗的大刀或者长枪给射出去?
这个显然是不可能的。
《问天》的PK制度就有它自己的独到之处了,如果陈浩杰玩过《问天》的话,他就会发现,其实《问天》也就是3D版的《拳皇》而已,两者都没有什么区别,轮流战而已,不同的就是,角色是固定的,没有像《拳皇》一样,一局选一个。
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